萨姆·伍兹2025年度最佳游戏深度解析,创新体验引领潮流
游戏年度榜单:2025年度游戏盘点 2025年,电子游戏界迎来了许多令人期待的新作。作为一位任天堂的超级粉丝,我对于今年的游戏市场充满了期待。尽管有许多令人兴奋的新游戏,但似乎并没有达到我心中的期望。现在,随着TheGamer编辑们的年度游戏榜单进行到一半,我将向大家呈现我的年度游戏榜单。 10. 森喜刚狂欢 森喜刚狂欢排在第十位,这对Switch 2上市头几个月的表现是一种严厉的控诉。虽然它是一款出色的游戏,但它是唯一进入我榜单的Switch 2独占游戏。在初代Switch的发布年,我的前三名都来自该主机——《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马里奥:奥德赛》和《马里奥+疯狂兔子:王国之战》。虽然Switch 2将继续热卖,但我希望2026年的阵容能更好一些。 9. 紧急派遣 我本来没打算玩《紧急派遣》,因为我以前从未接触过Telltale的游戏,而这款游戏正是那种风格,但FOMO(错失恐惧症)战胜了我,我很高兴它做到了。从第二集开始,我就被吸引住了,通关之后,我又玩了一遍,还带上了我不玩游戏的未婚妻一起体验。除了黑客环节,我们都玩得很开心,我已经在考虑接下来我们可以回头玩哪款Telltale游戏了。 8. 是的,陛下2 我的第二款“你的选择真的很重要”的游戏是《是的,陛下2》,而这一次,我感觉我的选择真的真的很重要。相比前作提高了赌注,《是的,陛下2》让我夜不能寐(假设性地,因为我分两次就通关了),而且它是我今年第一款连续通关以尝试达成不同结局的游戏。 7. 艾尔登法环:夜之统治 在接下来的几个条目中,你会听到我反复强调X游戏/系列是我最喜欢的之一,我就从这里开始。《艾尔登法环》是我有史以来最喜爱的三款游戏之一,但我直到11月底才有时间玩《夜之统治》。起初感到不适应,但我最终爱上了它基于回合的玩法,如果我早点玩到它,它的排名可能会更高。但我没有,所以它只能屈居第七。 6. 宝可梦传说:Z-A 宝可梦是我有史以来最喜爱的系列。我热爱它,新宝可梦游戏的前景总是让我兴奋。再加上我真心认为《传说:阿尔宙斯》是有史以来第二好的宝可梦游戏,我抱有很高的期望。《传说:Z-A》基本满足了这些期望。它保留了我对《阿尔宙斯》的一切喜爱——更快的节奏、更线性的风格——并且它加入了实时战斗,这很棒。但我只是不太适应它设定在一个单一城市。 5. 空洞骑士:丝之歌 比宝可梦排在第六更令人惊讶的是《空洞骑士:丝之歌》排在第五。原版游戏在我有史以来的 top 5 游戏中。续作:勉强进入我2025年的 top 5。别误会,丝之歌是一款出色的游戏。它保留了前作出色的氛围,并融入了一个超级吸引人的故事。我只是觉得,在某些时候,它的难度有点太高了。 4. 哈迪斯2 我一直喜欢原版《哈迪斯》,但从未像许多同代人那样将其置于电子游戏的顶层。但《哈迪斯2》……墨利诺厄的故事不知怎么就引起了共鸣,而地上世界和地下世界之间的选择打破了任何可能悄然出现的单调。我没有像我希望的那样深入体验终局内容,但它配得上第四的位置。 3. 天国降临:拯救2 如果有这样的奖项,《天国降临:拯救2》将赢得“我从未期望接近我的前十但实际上真的排名很高”奖。我从未玩过第一款游戏,也无意玩第二款,但情况使我在二月份拿到了这款游戏,它无疑是我今年最难忘的经历之一。 2. 怪物火车2 今年我没有在任何游戏上投入比《怪物火车2》更多的时间。我在PC上为它耗费了数百个小时,然后又在Switch 2上再次购买,以在飞往中国和日本的长途航班上消磨时间。对我来说,它是2025年的《Balatro》。作为一个大型牌组构建类Roguelike粉丝,它做到了我想要的一切,而且做得非常完美。强力的卡牌组合、巨大的构建多样性,以及一个非常引人入胜的“再来一局”的钩子。我正在用尽全身力气克制自己现在不启动游戏。 1. 明暗 expedition 33 《明暗 expedition 33》无疑是我的年度游戏,而且从四月份起就一直如此。我对它的评价如此之高,以至于从我玩到它的那一刻起,我就觉得唯一能把它从榜首位置拉下来的只有《丝之歌》,而你知道我对那款游戏的看法。正如本·斯塔尔在他的金摇杆奖获奖感言中简洁地说的那样,Sandfall Interactive“真的希望游戏能做好”。而它确实做到了。音乐、表演、叙事,以及它颠覆预期的能力;这款游戏是一种享受。祝贺团队赢得了著名的“萨姆·伍兹2025年度游戏奖”。
