《使命召唤》制作人忧心系列微软新篇章,独家揭秘未来游戏体验革新

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《使命召唤》制作人忧心系列微软新篇章,独家揭秘未来游戏体验革新

格伦·斯科菲尔德,前Sledgehammer Games负责人,近期在接受采访时对《使命召唤》系列的未来表达了深切担忧。斯科菲尔德曾主导开发《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:高级战争》和《使命召唤:二战》等核心作品,但如今他对微软旗下IP的未来感到忧虑。 斯科菲尔德指出,担忧的原因包括《光环》等微软IP的人气下滑、Sledgehammer Games的人员流失,以及《使命召唤》近期作品质量的下降。他提到,《战争机器》和《光环》的现状让他担忧,同时对比了EA等大公司的作品,认为许多优秀游戏逐渐消失。 斯科菲尔德还提到,他担心《使命召唤》的奖金体系可能已从原来的体系转变为微软的体系,这可能会引起玩家的不满。他离开Sledgehammer Games后,该工作室推出的《使命召唤》作品质量普遍下降,如《使命召唤:现代战争3》(2023版)仅获得50分评价。 斯科菲尔德在EA工作期间经历了公司的黄金时代,而后来在动视参与开发了《使命召唤:现代战争3》(2011版)。2018年底离开Sledgehammer Games后,他创立了Striking Distance Studios,并开发了《木卫四协议》。这款游戏未能达到发行商Krafton的预期,斯科菲尔德在游戏发售一年后离开了该工作室。

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