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索尼首席架构师解析PSSR 2.0,性能提升究竟如何?

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PS5架构师Mark Cerny透露了PlayStation光谱超分辨率(PSSR)的核心信息,其中PSSR技术正处于快速发展阶段,最新推出的PSSR 2版本在图像质量和稳定性上有了明显提升。相比上一代PSSR 1,PSSR 2的运行速度快了100微秒,这一提升虽然看似微小,但实际使用中能让游戏丢帧现象变得更少,玩家的游玩体验也会更流畅。

PS5 Pro上PSSR 2的“增强PSSR图像质量”系统开关,其实是开发者主动提出的需求,目的是进一步优化游戏画面表现。不过需要注意的是,这个开关在少数场景下可能会出现锯齿问题,比如光源显示不稳定,但这种情况并不普遍,99%的游戏都能正常运行,不会影响玩家正常游玩。

除了PSSR技术,PlayStation的机器学习技术也在快速发展。值得一提的是,PlayStation和AMD并没有简单移植PC端的相关技术,而是共同研发了共享的机器学习技术,这也体现了两者合作的深度。

目前PlayStation正在研发基于机器学习的帧生成技术,这项技术的核心作用是生成额外的游戏画面帧,从而提升玩家感受到的帧率和画面流畅度。但这项技术不会很快推出,按照现有信息推测,可能要等到2027年甚至更晚。至于推出时间,大概率不会在PS5 Pro生命周期的早期,更有可能出现在PS5 Pro生命周期后期,或者直接应用在下一代主机PlayStation 6上。

未来,PlayStation的图像放大、帧生成等关键技术,都会继续和AMD联合研发,不会走复制PC技术的路线,这也能保证PlayStation主机的技术独特性和适配性。

看完这些最新进展,你对PlayStation的技术升级有什么看法?快来评论区分享你的观点,参与投票看看大家的想法吧!

索尼首席架构师解析PSSR 2.0,性能提升究竟如何?

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