《噬血代码2》MC均分73分:优化不足瑕疵多,体验革新引争议

15

游戏发售与先行体验

由万代南梦宫精心打造的《噬血代码2》现已揭开序幕,预购豪华版的玩家有幸提前三天踏入这场冒险。标准版玩家则可在1月29日迎来PS5和XSX/S平台的游戏体验,而Steam版玩家则需等到1月30日才能享受这场视觉盛宴。

媒体评分揭晓

《噬血代码2》的Metacritic媒体评分已正式解禁,截至目前,该作媒体均分为73分,共收录42家媒体的评价。其中,IGN给出了6分的低分,而其他媒体的评价则相对较高。

媒体评价摘要

- GameBlast:80分。《噬血代码2》在前作的基础上成功扩展并打磨了核心玩法,带来了节奏更快、挑战性更强、且高度可定制的战斗系统。它还讲述了一段引人入胜的剧情。时间穿越机制的加入,以及向开放世界结构的转变,为探索过程增添了更多变化。 - Noisy Pixel:80分。《噬血代码2》自信地迈出了远离类魂系根源的一步,带来了一种更易上手、叙事比重更高的游戏体验。尽管其战斗深度可能无法完全满足硬核玩家的期待,但情感充沛的叙事方式与扎实的世界观构建,使其整体表现超越了一般的动作RPG。 - TheGamer:80分。《噬血代码2》在多数玩法与设计上并未开辟全新天地,也无意成为类魂游戏的新标杆,但它确实拥有一套被充分实现的独特创意,使其在同类作品中脱颖而出。 - Critical Hits:45分。《噬血代码2》试图进化“二次元类魂”这一定位,但剧情表现乏力,过量的过场动画反而拖慢了节奏。战斗系统在配装构筑和玩法多样性上仍有亮点,却受限于生硬的动作演出、重复度偏高的敌人设计,以及缺乏探索动力的开放世界。 - IGN:60分。《噬血代码2》有那么几刻让我觉得,“也许它其实挺不错的”,但几乎每一次这样的感受都会伴随提醒——游戏在维持自身节奏上存在明显不足。类魂战斗要求玩家具备精准与敏锐的操作,同时也要求游戏本身在设计上做到同样的精确,可惜《噬血代码2》在这一点上多次失手。

《噬血代码2》MC均分73分:优化不足瑕疵多,体验革新引争议

CookieRun: OvenSmash 独家专访

如何在红色沙漠中净化赦罪圣堂

又有3款D加密游戏被破!《女神异闻录4:午夜竞技场》等等

原价451美元!The Leaphorn, Chee & Manuelito系列30本电子书,现仅售18美元

九色虹电竞氛围浓,高手都来这里对决

红色沙漠AI绘画内容革新,重铸视觉体验

洛克王国,世界首日登顶畅销榜,新进超1500万引爆全网热度

玩家怒斥塞尔达PC模拟器版,艺术完整性遭破坏?

1「DNF手游」补偿福利,全民上线领100疲劳药,别错过!

《塞尔达》PC模拟器版实机超真实?网友怒喷破坏艺术

愚人节游戏公告,也能不负玩家期待

博德之门3武僧装备如何选?核心配装指南

贪婪之秋2开发商告急,4月14日前须售出钢之崛起续命

巴黎迪士尼乐园AI雪宝首秀故障 机械人偶意外卡顿

Pokemon FRLG的设计考虑了女性和高龄玩家