《同比激增18%!揭秘哪些游戏创下历史新高?》
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2025年1-3月中国游戏产业报告:市场规模持续增长,用户需求驱动行业变革
2025年1-3月,中国游戏产业市场规模达到857.04亿元,同比增长17.99%,环比下降1.21%。其中,移动端和客户端游戏市场均对整体增长做出了贡献。客户端游戏市场规模为179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%。移动游戏市场实际销售收入为636.26亿元,同比增长20.29%。
客户端游戏市场:新品与老牌产品共同推动增长
客户端游戏市场的增长主要得益于多款双端互通次新品的推出,如《三角洲行动》等。这些新品在去年同期之后上线或回归内地市场,为市场带来了新的活力。老牌头部产品如《炉石传说》等也实现了收入增长。

移动游戏市场:头部产品具备长线潜力
移动游戏市场的增长主要得益于部分头部产品的长线潜力。例如,《王者荣耀》和《穿越火线-枪战王者》等产品的季度流水创历史新高。《地下城与勇士:起源》和《无尽冬日》等去年同期未上线的产品也为市场增长做出了贡献。
用户需求驱动行业变革:性能、触控、网络成为关键
伽马数据通过调研发现,超半数用户认为性能、触控、网络是影响手游体验的关键因素。用户对设备性能的认知在深化,对手机厂商提出了更高的要求。为此,伽马数据首次提出了关于建立“手游体验行业三大标准”的建议,旨在为行业提供一套完整的移动游戏表现衡量维度。
硬件性能成为制约市场增长的关键因素
伽马数据的调研显示,约96%的移动游戏用户存在设备问题,游戏体验具备提升空间。其中,芯片性能、触控性能与网络链接是用户体验的核心痛点。硬件性能的不足成为制约移动游戏市场增长的关键因素。
未来展望:手机设备将成为移动游戏发展的关键
伽马数据认为,手机设备将成为未来移动游戏进一步发展的关键。硬件厂商和游戏开发者需要协同解决性能瓶颈,以提升用户的游戏体验。手机厂商在宣传手机性能体验时,还需关注包括1%Low帧、游戏触控延时等维度在内的更真实、立体的游戏体验指标。
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