Techland告别3A大作,每3-4年惊喜新作来袭!
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《消逝的光芒:困兽》开发周期缩短,Techland计划每3-4年推出一款新作
在今年的夏季游戏节上,外媒采访了《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala,深入探讨了即将发售的《消逝的光芒:困兽》这款游戏。Tymon Smektala透露,Techland将从《消逝的光芒:困兽》开始,更频繁地发售游戏,并缩短平均开发周期,计划每3-4年就推出一款新作,而不是像以前那样花费很长时间打造3A游戏。《消逝的光芒》系列开发周期长达7年,Techland寻求改变
Tymon Smektala表示,《消逝的光芒》1和2都开发了7年时间,因此今后将采取略微不同的开发策略。他认为,如果方法略有不同,重点更加明确,就能更频繁地发售游戏。目前,Techland大概会以三到四年为一个周期,而《消逝的光芒:困兽》就是朝着这个方向迈出的第一步。《消逝的光芒:困兽》原计划是《消逝的光芒2》的DLC,但最终成为独立游戏
Tymon Smektala还为《消逝的光芒:困兽》这款游戏进行了辩护。他表示,虽然有些玩家认为这款游戏最初只是个小DLC,但现在却要全价发售,但实际上,这是凯尔·克兰的回归。其战役规模和之前游戏差不多,他认为这真的是他们制作过的最好的《消逝的光芒》游戏。《消逝的光芒:困兽》与常规3A游戏开发周期形成鲜明对比
《消逝的光芒2》于2025年2月发售,《消逝的光芒:困兽》计划在2025年8月23日发售,中间隔了三年半时间。更重要的是,这种策略与常规的3A游戏开发周期形成了鲜明对比。如今,一款3A游戏平均需要五年甚至更长时间才能完成,前提是整个开发过程中没有出现什么大问题。 以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《消逝的光芒:困兽》解析,更多深度好文请持续关注本站。如何在 Diablo 2: Resurrected 中重置属性点
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