天国:拯救2 开发商据传将用AI取代翻译人员

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一位《天国:拯救2》的翻译人员 Max H 声称,Warhorse Studios 毫无征兆地解雇了他,意图是未来所有翻译工作都使用人工智能。

正如我们从过去一年左右无数的争议和工作室裁员中所了解到的那样,人工智能正可悲地成为许多大型游戏工作室的常态。从《红色沙漠》到《使命召唤21:黑色行动6》,我们已经看到许多3A级游戏公然使用人工智能,而且看起来这种情况短期内不会放缓。

红色沙漠

奇幻, 冒险, 动作, 开放世界, 次世代游戏

《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。

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除了人工智能使用对环境造成的巨大影响外,人工智能最大的代价之一就是它经常取代才华横溢、辛勤工作的开发者,这一切都只是为了在日益膨胀的预算中节省开支。这正是发生在一位为《天国:拯救2》工作了近四年的翻译人员身上的事情。

《天国:拯救2》翻译被 Warhorse 解雇并由 AI 取代

天国:拯救2

动作冒险, 剧情丰富, 剑术, 历史, 沉浸式, 角色扮演, 选择取向, 氛围, 动作角色扮演, 中世纪, 冒险, 单人, 制作, 探索, 第一人称, 战斗, 拟真, 开放世界, 动作

要是你就想玩那种能获得即时满足感的游戏,或者喜欢玩法简单直接的RPG,那《天国:拯救2》肯定不适合你,游戏这种追求写实、节奏又慢的设计非常考验耐心。但要是你就喜欢在一个特别真实的游戏场景里,按照自己的想法扮演角色,体验游戏世界根据你的行为给出的真实反馈,那《天国:拯救2》营造的中世纪沉浸感,基本上没有别的游戏能比得上。

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"你完全可以肯定,我不会对我的经历保持沉默"

在《Kingdom Come: Deliverance》的 subreddit 上,Max H 分享了一篇长文。他是一名捷克语到英语的翻译和编辑,为《天国:拯救2》及其扩展内容工作了近四年。经 subreddit 验证的 Max H 负责了对话、任务日志、物品名称、市场营销以及大量其他内容——正如他所说:"如果你曾用英语玩过《天国:拯救2》,你很可能见过我的作品"。

尽管为《天国:拯救2》这样的大型游戏做出了巨大贡献,并且可能已经在工作室开始了新项目的工作,Max H 昨天还是被 Warhorse Studios 解雇了,理由是"让公司更有效率"和"节省财务"。Warhorse 似乎计划"未来所有翻译"都使用人工智能。

我们已经在《多重人生》上看到了这种做法效果如何,该游戏在其葡萄牙语翻译文本中错误地留下了一个看起来像是 ChatGPT 提示的内容。

Max H 表示,这让他感到非常震惊,因为尽管过去"频繁"讨论过人工智能翻译,但这似乎从未成为一个迫在眉睫的提议。在为 Warhorse Studios 工作了近四年后,Max 感到"被深深地背叛了",并警告工作室,虽然他不会违反保密协议,但他也不会对自己的经历保持沉默。

我希望你们知道,人工智能日益广泛的使用极大地影响了游戏行业和其他许多领域的人们,我认为你们应该了解,制作你们所热爱的游戏的公司,在多大程度上重视其员工的工作,更不用说对环境的影响了。—— Max H

考虑到《天国:拯救2》对 Warhorse Studios 的巨大成功,以及其备受赞誉的文本(作为英语翻译,Max H 在其中扮演了重要角色),看到它已经开始追逐人工智能,实在是一大憾事。臭名昭著的导演 Daniel Vavra 最近确实说过,DLSS 5 不会被"黑子"们阻止,所以这其实并不令人意外。

天国:拯救2
RPG Action-Adventure Open-World Systems OpenCritic Reviews Top Critic Avg: 89/100 Critics Rec: 95% Released February 4, 2025 ESRB Mature 17+ / Use of Alcohol, Blood and Gore, Sexual Content, Strong Language, Intense Violence, Partial Nudity Developer(s) Warhorse Studios Publisher(s) Deep Silver
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WHERE TO PLAY

DIGITAL
PHYSICAL
Genre(s) RPG, Action-Adventure, Open-World

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