Valve深夜重磅发布!Steam硬件三新品同步亮相,重塑游戏生态新格局
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Valve发布全新硬件产品,构建SteamOS完整生态系统
11月13日,Valve公司宣布推出三款全新硬件产品:高性能迷你游戏主机Steam Machine、VR头显设备Steam Frame以及支持双触摸板的高规格手柄Steam Controller。这一系列新品的发布,标志着Valve正致力于打造一个围绕SteamOS的完整硬件生态系统。客厅娱乐新选择:Steam Machine
Valve重启了Steam Machine项目,并带来了全新的设计理念。新款Steam Machine是一款边长约6英寸的立方体迷你PC,性能是Steam Deck的六倍以上。它搭载了半定制化的AMD Zen 4 CPU和RDNA3 GPU,能够流畅运行Steam库内的所有游戏,并支持4K分辨率和光线追踪。丰富的接口选择,包括DisplayPort 1.4、HDMI 2.0、USB-C和USB-A接口,满足客厅娱乐需求。存储方面提供512GB和2TB两种版本,并支持microSD卡扩展。重返VR市场:Steam Frame
Steam Frame是Valve继Index后重返VR市场的力作,采用轻巧的模块化设计,核心重量仅185克。它既可以作为独立无线VR设备使用,也可连接PC游玩。硬件上,Steam Frame搭载高通骁龙8 Gen 3处理器和16GB内存,单眼分辨率达2160×2160,最高刷新率可达144Hz。注视点渲染技术是Steam Frame的一大亮点,通过眼球追踪优化渲染资源,在图像质量和带宽方面带来10倍以上的提升。设备随附的“Steam Frame Controllers”支持六自由度追踪和电容式感应。全新输入体验:Steam Controller
新版Steam Controller的设计灵感来源于Steam Deck。它配备了磁性拇指摇杆、高清晰度震动和支持握持的陀螺仪控制,两侧各有一个触控板。与之前的版本相比,新款Steam Controller增加了更多的输入方式,包括背键,为玩家提供更多样化的操作选择。构建完整游戏生态系统
Valve此次发布的三款硬件均围绕SteamOS构建,形成了一个互相协作的生态系统。Steam Machine定位为家庭娱乐中心,Steam Frame拓展了VR和移动游戏场景,而Steam Controller则是连接用户与这些设备的重要桥梁。Valve不再仅仅满足于做一家游戏平台公司,而是要通过软硬件结合,打造一个完整的游戏生态系统。
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