午夜补丁12.0.1揭秘:圣骑士、唤魔师与萨满祭司新法术革新
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《地心之战》测试服新热修内容解析
我们对《地心之战》测试服的新热修内容进行了深入的数据挖掘,发现了一些在开发人员说明中未曾提及的改动,以及针对圣骑士、唤魔师和萨满祭司的显著调整。值得注意的是,这些变化以及其他12.0.1补丁的更新将在晚些时候才会反映在正式服的前夕版本中。死亡骑士PvP天赋调整
在PvP方面,死亡骑士的天赋进行了以下调整: - 亡者复生:当一个低级食尸鬼死亡时,你会收集残骸为你恢复最大生命值的5% -> 2%。 - 死亡打击:牺牲你控制下的所有低级食尸鬼。恶魔猎手天赋调整
恶魔猎手的天赋也进行了以下调整: - 崩裂之星:使虚空之刃的冷却时间缩短10秒。 - 虚空之刃与狩猎:在虚空恶魔变形期间短暂减少你的怒气消耗。德鲁伊天赋与英雄天赋调整
德鲁伊的天赋和英雄天赋进行了以下调整: - 超凡之盟:你可以让日月并序,持续15秒,强化你的自然或奥术法术。施放愤怒或星火术会改变进入的蚀星状态,两种蚀星模式共用一个按钮和30秒 -> 32秒冷却时间。 - 日蚀:自然法术造成15%额外伤害,愤怒伤害提高40%。 - 月蚀:奥术法术造成15%额外伤害,星火术伤害提高40%。 - 丛林守护者(英雄天赋):恢复持续时间延长20%,自然之力树人生命值提高100%。 - 割裂(通用天赋):终结技,造成持续流血伤害。持续时间随连击点数增加。唤魔师专精与天赋调整
唤魔师的专精和天赋进行了以下调整: - 湮灭:活体烈焰在击中敌人时返还其法力消耗的85% -> 80%。 - 湮灭:造成的治疗和受到的治疗提高3% -> 2%。 - 耐力提升:耐力提高6%。 - 魔法减伤:湮灭专精下受到的魔法伤害降低4% -> 2%。 - 全能/吸血:吸血提高2%。猎人天赋与英雄天赋调整
猎人的天赋和英雄天赋进行了以下调整: - 狂野呼唤:召唤凶猛野兽6 -> 8次后吹响勇气号角,召唤哈提或芬里尔助战。 - 哨兵(英雄天赋):精确射击伤害加成提高40%,百发百中持续时间延长4秒。 - 生存:利刃之尖伤害加成提高8%,夺命打击持续时间延长2秒。 - 伪装:敌人探测半径缩小10码。在伪装状态下,你的潜行检测半径提高25码。法师天赋与传送门调整
法师的天赋和传送门进行了以下调整: - 奥术齐射:施放奥术冲击或奥术脉冲产生2层奥术齐射。施放奥术宝珠产生2层奥术齐射。 - 传送门/传送:目的地从多诺嘉尔更改为银月城。僧侣天赋调整
僧侣的天赋进行了以下调整: - 天神之护:吸收量从0提高到(22.68 攻击强度)。 - 雷茶(织雾):冷却时间从45秒充能改为30秒充能。 - 碧火踏(风行):现在碧火踏击中1个目标,但伤害和治疗提高300%。圣骑士专精与天赋调整
圣骑士的专精和天赋进行了以下调整: - 神圣圣骑士(被动):基础伤害/治疗加成从77%提高到112%。 - 正义盾击:降低十字军打击冷却时间1.5秒,并获得1250点法力值。 - 神圣震击:冷却时间从6秒充能改为9.5秒充能。 - 黎明之光:可治疗40码范围内最多15名受伤盟友。牧师天赋与英雄天赋调整
牧师的天赋和英雄天赋进行了以下调整: - 救赎(戒律):法术伤害转化为治疗的比例从50%降低至45%。 - 真言术:盾:急速加成从4%/8%提高到5%/10%。 - 暗影愈合:治疗量从1100%提高到1600%法术强度。 - 神谕者(英雄天赋):过量治疗重分配从20%降低至15%。戒律:真言术:盾吸收量提高30%。苦修、惩击和神圣新星伤害提高20% -> 15%。盗贼天赋调整
盗贼的天赋进行了以下调整: - 割裂(刺杀):流血伤害持续时间随连击点数调整,最高可达32秒。 - 死亡印记:造成流血伤害并在16秒内恢复80点能量。萨满祭司天赋与英雄天赋调整
萨满祭司的天赋和英雄天赋进行了以下调整: - 漩涡武器(增强):消耗漩涡武器使下一次治疗之涌或治疗链获得的收益从100%降低至50%。 - 激流(恢复):施放激流产生1层潮汐奔涌(原为2层)。潮汐奔涌使治疗之涌的暴击率提高30% -> 20%。 - 先知(英雄天赋):最大法力值提高10%。潮汐奔涌现在可堆叠最多3次。战士天赋调整
战士的天赋进行了以下调整: - 破胆怒吼:使目标因恐惧而畏缩,8码内所有敌人逃跑,移动速度降低70%,持续8秒。
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