网易年底巨作引热议:免费榜登顶,玩家热议:竟与原神神似!
游戏图鉴时间又至,小弟精选炸裂吸睛、视觉冲击力十足的游戏推荐,每周锁定,视觉盛宴等你来!
今番带来网易2025年末力作,《命运:群星》。

命运:群星
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“命运”IP在海外享有盛誉,自2014年首作问世,系列累计吸引超1.87亿玩家,总游玩时长近98亿小时。首部作品首日营收超5亿美元,《命运2》在Steam上创31万同时在线纪录。
《命运:群星》作为首款官方授权手游,自立项起就备受期待。
游戏海外表现亮眼,8月28日登陆160多个国家和地区,预注册破千万,公测首日登顶7国iOS免费榜,美国市场连续多日下载榜首。
上线三天流水超1700万元,吸走近5000名Steam玩家,9月预估流水达1.1亿人民币,超《命运2》同期Steam收入。
国服上线首日登顶iOS免费榜。
游戏如何?上图见分晓!
亮点一:视觉震撼,优化待提升
《命运:群星》视觉表现抢眼,支持iPhone 17系列120帧模式,实现主机级视觉效果。
游戏风格延续太空歌剧,场景宏大细腻,光影渲染到位,水面反射、角色装甲质感出色。
地图还原端游特点,角色设计硬朗科幻,但优化问题明显,画面模糊,卡顿发热。
亮点二:核心玩法“刷宝射击”
玩家扮演守护者,通过PVE副本获取武器装备,挑战更高难度。
保留经典玩法,如三人打击模式和六人突袭副本,创新引入Roguelike爬塔模式和PVPVE混合模式。
操作流畅,手柄适配良好。
亮点三:抽卡养成引争议
游戏采用抽卡角色,技能升级、武器强化等养成元素,但引发玩家对抽卡和数值养成的争议。
角色强度依赖数值堆砌,与端游核心玩法有所差异。
商业化模式明显,抽卡、月卡等元素一应俱全。
总结
《命运:群星》是一款优缺点明显的作品,对于《命运》老玩家,或许能找回熟悉的“命味儿”,但也要适应手游特性。
网易借此冲击全球射击市场,未来需平衡IP精髓与手游特性,持续输出高质量内容。
正惊问题
你希望出一款什么样的《命运》IP游戏?
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