Xbox应用在Playnite中竟成鸡肋,体验价值亟待挖掘

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在21世纪初的成长过程中,建立一个庞大的数字音乐库对我来说至关重要。在这个过程中,我沉迷于许多免费的音乐库管理软件,例如Foobar2000和MusicBee——懂的人自然懂。 尽管那时主要是为了拥有一款轻量级程序,能播放我所有格式的音乐库,但如今PC游戏正处于一个需要更好的库管理器的阶段。几乎每个硬件制造商都试图通过将库聚合应用与硬件捆绑来解决这个问题——看看华硕的Armoury Crate或联想的Legion Space就知道了。微软也在尝试通过Xbox Ally X的全屏体验来做同样的事情,将每个库都整合到Xbox应用中。 所有这些程序都有一个问题。它们是闭源的,而且不允许你与尚未安装的游戏进行交互。幸运的是,Playnite出现了,这是一个开源的库管理应用,无论你从哪里获得游戏,它都能让你导入所有游戏。 PC游戏面临的问题 PC游戏的美妙之处在于它是一个去中心化的平台。你不需要像PS5等游戏机那样只能通过官方商店获取游戏。虽然Steam已经成为默认的PC游戏商店,但获取游戏的渠道依然不计其数。 从很多方面来看,这都很棒——竞争应该会让这些分散的启动器和商店变得更好,尽管现实并不总是如此。但在建立了20年的PC游戏库后,我在Steam、GOG、Battle.net和一大堆其他随机商店中拥有大约5,000款游戏。过去,这意味着当我想玩某款游戏时,我必须努力回忆是在哪个商店买的,然后再运行它。现在,Playnite彻底改变了我与游戏库交互的方式。 它是如何工作的 当你第一次安装Playnite时,它会引导你完成一个对话框,你需要在其中选择想要使用的所有库集成。它默认只有七个,但即使你没看到心仪的小众应用,可能也有社区制作的插件可以让你完成集成。 然后,它会下载这些库所需的所有插件,并让你逐一登录这些账户。这听起来可能有点让人不放心,但Playnite官方坚持认为没有任何信息会被存储在任何地方,这本质上和在浏览器上登录你的账户是一样的。幸运的是,大多数商店都有专门用于此类用途的API。 登录所有账号后,程序将从各种API中提取你的库数据来填充Playnite库。(就我而言,由于库非常庞大,第一次大约花了20分钟。)然后,它会尝试提取每款游戏的元数据。默认情况下,它将使用Internet Games Database,但即使你不想使用它,也有针对不同元数据库的插件。 有时元数据会出错,但你可以右键单击任何游戏,点击编辑并填写自己的元数据,以及自定义封面图。一旦所有内容都导入完成,你就可以直接使用该库了。你可以直接从Playnite启动任何已安装的游戏,但更重要的是,对于任何未安装的游戏,你可以点击“安装”,它会自动打开相应的启动器并为你开始下载。这个过程在某些启动器上的表现优于其他启动器,但我发现它在Steam、Epic和Battle.net上运行完美,而这些也是我最常用的平台。 全方位的自定义 一旦你设置好了一切,Playnite看起来可能比较平淡。它本质上只是一个可以滚动的库,带有一堆(确实很有用)的过滤器,可以帮你找到想要的内容。 但它不必保持简单——你可以随心所欲地定制它。如果你熟悉制作主题,可以自己动手,但社区也有几十个预先设计好的主题可以下载——而且都是免费的。 我已经使用Playnite大约六个月了,仍然在发现可以添加的新功能。我找到了一个HowLongToBeat插件,可以显示我库中每款游戏的通关时间。我还找到了一个插件,可以显示哪些游戏目前在PC Game Pass上,甚至可以直接将它们添加到我的Playnite库中,或者打开Xbox应用直接查看。 我甚至发现了一个游戏活动插件,可以按天、周甚至按我玩得最多的库来绘制我的游戏时间图表——由于某种原因,它甚至还有一个甘特图视图!这个程序能做的事情太多了,以至于它变得比Steam还要有用。 毕竟,深层次的个性化是许多第三方启动器一直缺失的主要功能。Steam之所以能做大,很大程度上是因为它不仅能启动游戏,还有很多其他用处。虽然Valve专注于建立社区,但Playnite专注于让人们创造属于自己的PC游戏环境。 它征服了我;Playnite已成为我在任何新游戏电脑上安装的默认应用之一,现在我真心不想离开它。也许这特别是因为我喜欢捣鼓元数据和整理我的数字库。嘿,我是一个来自21世纪初的数字媒体爱好者。我们那时的人大多都这样。

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