《银河战士Prime 4:超越》流畅体验,模拟器新升级!
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《银河战士Prime 4:超越》发售:任天堂承诺兑现,初代Switch玩家也能体验
2024年,备受期待的3A大作《银河战士Prime 4:超越》终于与玩家见面。这款游戏最初在2017年E3任天堂直面会上亮相,彼时初代Switch刚上市不久。其开发过程颇为曲折,任天堂最初并未选择系列正统开发商Retro工作室,而是交由万代南梦宫负责开发。 由于项目进展不顺,《银河战士Prime 4:超越》最终被重启开发,并重新交由Retro工作室接手。这也导致游戏延期,但任天堂依然兑现承诺,让初代Switch玩家也能体验到这款作品。PC玩家福音:初代Switch模拟器丰富,体验无压力
对于PC玩家来说,好消息是初代Switch的模拟器选择十分丰富。尽管任天堂此前对模拟器领域展开严厉打击,但仍有多款替代模拟器活跃,包括基于经典模拟器Ryujinx开发的开源衍生版Ryubing,以及Eden、Citron等新兴模拟器。立体3D效果:借助ReShade插件,体验前所未有的沉浸感
借助ReShade插件,玩家甚至可以将《银河战士Prime 4:超越》以及其他Switch游戏渲染为立体3D效果,并通过虚拟桌面软件在巨幕上游玩。具体操作如下:首先需下载支持完整插件的ReShade 6.6.2版本,以及Rendepth着色器。 安装ReShade(选择Vulkan渲染API)后,启用Rendepth着色器,将输出模式设为左右分屏,立体强度调至100%,Z缓冲区缩放设为约30,视差/重叠度可根据个人喜好调整。为确保深度捕捉准确,需开启“显示深度缓冲区”选项,并通过AdjustDepth/DisplayDepth插件切换Vulkan深度源。 在虚拟桌面中将3D模式设为“左右半宽”或“上下半高”,Rendepth生成的双图像便会在虚拟巨幕上融合为立体视觉效果。视频创作者lionellion将其描述为“任天堂3DS弹出式目镜效果”,呈现出仿佛眼前矗立着一块巨型曲面屏的沉浸感。要实现这一效果,你需要配备VR/XR头显、3D眼镜,或类似的裸眼3D显示器。