《战地2042》系列:十年霸主,EA年度吸金王揭秘
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《战地》系列:从巅峰到低谷,再战巅峰的华丽回归
EA前产品营销副总裁Lincoln Hershberger的领英简历揭示了《战地》系列在EA公司中的辉煌历程。在他任职期间(2000-2018年),《战地》系列年收入从不到5000万美元跃升至超过10亿美元,成为公司最赚钱的系列。这一成就不仅证明了《战地》系列在巅峰时期的高价值,也彰显了其在游戏市场中的巨大影响力。

Hershberger在领英主页上自豪地强调了自己在《战地》系列上的成就:“将《战地》系列从每年不到5000万美元的收入扩展到超过10亿美元,使其成为EA最盈利的原创IP。”随着《战地2042》的发售,一切发生了转变。目前业内估计,《战地》系列如今的年收入大约为4.2亿美元,相比于巅峰期的10亿美元,出现了大幅度下滑。
《战地》系列:从低谷到崛起,全面回归的期待
这也意味着EA的《战地》系列巅峰出现在《战地3》、《战地4》、《战地1》、《战地5》等游戏上,而《战地2042》让该系列暂时停留在了低谷。如今,新的《战地》正在开发中,采用现代战争背景,包含单人战役、多人模式,甚至是大逃杀模式,可以说内容非常全面,是一次全面回归。

最近举行的《战地》实验室也让不少玩家体验到测试版本,初期口碑非常好。新《战地》能否一扫前作《2042》的阴霾,让我们拭目以待。这一全新力作有望带领《战地》系列重返巅峰,再次成为玩家们心中的游戏经典。