浙江首开认知训练处方,“腾讯脑力锻炼”临床升级赋能智慧生活
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全国首张游戏化认知训练电子处方开出,轻度认知障碍患者迎来新希望
12月11日,浙江省中医院开出全国首张游戏化认知训练电子处方,标志着轻度认知障碍患者迎来新的康复方式。59岁的丁阿姨在医生韩思捷的指导下,通过“腾讯脑力锻炼”认知功能训练软件完成了非药物认知训练,她表示:“真没想到我的康复训练是‘玩游戏’。”这标志着游戏化认知训练正式进入临床。“腾讯脑力锻炼”:遵循循证医学原则,助力轻度认知障碍患者改善认知能力
作为腾讯首款数字疗法软件,“腾讯脑力锻炼”遵循循证医学原则开发,可以帮助轻度认知障碍患者有效改善认知能力。今年5月,产品获批广东省药品监督管理局颁发的医疗器械注册证,随着首张电子处方的开出,“腾讯脑力锻炼”认知功能训练软件已正式进入临床。游戏化认知训练:创新引入,改善传统认知康复训练枯燥乏味、患者难坚持的问题
浙江省中医院副院长黄抒伟表示,这是全国第一张游戏化认知训练处方,有创新意义,在一定程度上能改善传统认知康复训练枯燥乏味、患者难坚持的问题,变“被动医疗”为“主动健康”。游戏化认知训练能有效提升患者的依从性,训练过程的及时反馈也让患者更有信心、增加粘附性。浙江省中医院:中西医结合,为轻度认知障碍患者提供个体化的综合治疗方案
始建于1931年的浙江省中医院,是全国最早的现代化综合性三级甲等医院和国内中医医疗服务系统中综合实力最强的医院之一。此次“腾讯脑力锻炼”游戏化认知训练的创新引入,将与浙江省中医院的中西医结合综合干预体系,为轻度认知障碍患者提供个体化的综合治疗方案,惠及更多患者与家庭。游戏化认知训练进入临床,为3877万患者提供创新数字解法
根据《认知数字疗法中国专家共识(2023)》,我国60岁及以上人群中现有轻度认知障碍患者约3877万,患病率达15.5%,如果不加以干预,超过38%的患者将在5年内患上阿尔茨海默病,且病程不可逆。浙江省中医院科研部副主任、神经内科专家郑婷婷指出,轻度认知功能障碍应尽早引起患者和家庭重视,如果发展为阿尔茨海默病,将为家庭乃至社会带来沉重的经济负担。因此早发现、早干预,对维护老年人脑健康具有重要意义。腾讯:持续关注银发群体认知障碍防治问题,探索新的解决路径
多年来,腾讯持续关注银发群体认知障碍防治问题,致力于通过数字化的方式,探索新的解决路径,先后聚焦阿尔茨海默病科普的功能游戏《6栋301房》,筛查小程序《银发脑动力》、面向全年龄段的认知评估和训练游戏《巴甫洛夫很忙》,加之正式投入临床应用的“腾讯脑力锻炼”认知功能训练软件,腾讯相关产品已覆盖认知障碍领域“科普-筛查-干预”三大环节。全国首张游戏化认知训练医疗处方在浙江开具,是数字疗法在轻度认知障碍干预领域迈出的重要一步,将为轻度认知障碍等医学问题提供新的解决方案。