碧海黑帆黑旗组队打本?体验攻略揭秘
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游戏试玩体验分享
感谢育碧的邀请,我们有幸参与了《碧海黑帆》的试玩活动。这次试玩与之前公开试玩的版本不同,我们直接载入了游戏后期存档,以装备和素材都接近“毕业”的状态开始游戏。通过这次体验,我们对玩家完成主要内容后,如何进行游戏的“终局内容”循环有了基本的了解。需要提醒的是,《碧海黑帆》目前还在开发中,我们玩到的版本并不代表游戏的最终品质。
梦回《黑旗》的海战
《碧海黑帆》最初作为《刺客信条:黑旗》的衍生游戏开发,是一款以海战为核心的多人游戏。所有战斗单位都是“船”本身,玩家扮演的角色是船长,但角色没有属性值,也无法进行攻击动作,只能与NPC或设施进行有限的交互,游戏中也不存在登船战玩法。船只的操控与战斗方式,与在《刺客信条黑旗》以及后续作品中的海战部分近乎一致。战斗的方式,本质上仍然是用准星瞄准敌船并开火。
多人联机鏖战BOSS
《碧海黑帆》是一款纯粹的网游,支持最多20名玩家在同一服务器游玩,一起参与Boss讨伐或争夺据点任务等活动。游戏存在“任务板”和“悬赏板”这样的随机委托系统,包括各种通缉和走私任务。除了这些单人可以完成的简单委托之外,这次试玩的重点在于需要组队才能完成的大型活动。例如“商业贸易据点”争夺和公开的“世界Boss”活动。
打造一艘无敌战舰
作为持续运营的多人在线网游,《碧海黑帆》在养成方面自然也有着多重维度。游戏中完成任务或击败敌船,都有机会掉落藏宝箱与图纸。获得的图纸可在铁匠铺、木匠处用资源打造成装备,部分活动与赛季通行证也会直接奖励各式各样的船只装备。游戏中的所有装备全都装在船上,除了数值和稀有度之外,装备也存在各种功能性区分。
丰富的赛季计划
《碧海黑帆》的终局内容,将会以赛季为周期不断更新。每个赛季都有固定主题,将有独特的活动与Boss“降临”到这片海域。第一赛季的Boss就是一名有“毒”的船长,本次活动中我们攻打的世界Boss,即是第一赛季的特色内容。游戏还引入了“通行证”要素。玩家可以通过完成通行证任务,获得有利于当赛季的各种奖励。
根据目前体验到的部分,《碧海黑帆》确实体现出了其独特之处。多人在线联机、据点争夺、贸易与BOSS挑战等玩法,在育碧独特的海战系统设计下,都显得相当新颖。网游化和赛季模式的设计,也不得不让人担忧其受众与未来的内容。在这个“非军事模拟向”,而是更偏“RPG数值化”的海战网游设计下,游戏的前景也有些模糊——因为没人知道它究竟可不可行。但无论如何,育碧这种敢想敢做的心态,总是值得鼓励的。我也希望《碧海黑帆》能够获得它所期望的成绩。