《咩咩启示录》试玩揭秘:羔羊逆袭,教主之路新篇章

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游戏背景与设定

多年以后,面对反叛的信徒,教主咩咩子将会回想起,它被主教们当做祭品的那个遥远的下午。那时的它被绑在献祭台上,当铡刀朝它头上挥去的那一刻,咩咩子在阴间里见到了一个名为“待终冠主”的存在。面对弱小可怜又无助的咩咩子,待终冠主提出了一个无法拒绝的条件——它会把咩咩子送回阳间,但咩咩子也要以“待终冠主”的名义创建教派,积攒力量,然后向献祭自己的主教们复仇!

游戏玩法概述

《咩咩启示录》的玩法分为两个部分,一边是较为休闲的城镇建设+模拟经营,另一边则是类似《Hades》与《以撒的结合》那样紧张刺激的Roguelite地牢战斗。这两种玩法看似割裂,但实际上却因游戏“邪恶教派”的主题取得了非常紧密的关联,毕竟玩家扮演的小羊是一个战力强大的邪恶领袖,既得安内,也得伐外。

城镇建设与经营

既然刚刚组了个正儿八经的教派,首先就得招点信徒,与其他模拟城镇游戏不同的是,居民们不是被马车拉来的,也不是看了旅游广告被吸引来的,而是从阴森晦暗的地牢里抢来的。玩家在战斗环节解救的NPC,甚至BOSS在击败后都可以成为自己的信徒。就像大多数模拟游戏的村民一样,可为信徒分配职责,让他们去砍树采石种田等。实在无事可做,还能让它们到圣坛前持续祷告提供信仰点数,积累足够信仰即可解锁更多建筑,可以简单理解为“科技树”。

地牢战斗体验

养完家里这群只会让人血压升高的信徒,小羊教主总该踏上复仇之路了。相比起给人独特感受的城镇经营部分,游戏的Roguelike地牢玩法就非常传统,甚至有点单调了。你能在这里找到许多经典Roguelike游戏的影子:《以撒》式的红、蓝、黑心生命值系统,《杀戮尖塔》般的地图路线选择,以及与《黑帝斯》类似的房间结构与战斗模式。

总结与展望

经过一段简短的试玩之后,能感受到《咩咩启示录》是一款立足于大量成熟玩法上的城镇建设+肉鸽地牢游戏。两种截然不同的玩法循环,能够减轻单线程的疲劳感,丰富的内容与邪恶组织主题,也让游戏的呈现方式显得独特而新颖。即便从Demo有限的内容来看,虽然玩法显得有些老套,但已经足够令人上头,相信正式版的内容足以让它成为一款真正优秀的“教主模拟器”。

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