《波斯王子:Rogue》试玩揭秘:梦幻联动惊喜连连

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《波斯王子:Rogue》试玩揭秘:梦幻联动惊喜连连

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育碧与Evil Empire合作推出《波斯王子:Rogue》

在今日凌晨的“iii计划”独立游戏展示会上,育碧与死亡细胞制作组Evil Empire合作的新作《波斯王子:Rogue》正式亮相。我们提前试玩了约半小时的游戏内容,对其进行了初步体验。

融合《死亡细胞》与《波斯王子》元素

《波斯王子:Rogue》是一款横版动作类Roguelike游戏,其核心玩法与《死亡细胞》相似,包括可拾取切换的主副武器、带有属性的强化道具等。游戏战斗手感流畅华丽,关卡设计采用银河城式风格,玩家可通过传送门在地图中自由往返。

独特的养成系统和跑酷元素

虽然游戏初期看起来与《死亡细胞》相似,但《波斯王子:Rogue》在养成系统和可玩性方面有所区别。游戏中的数值养成相对简单,玩家无需组合强大的Build,角色机动性强,操作得当即可顺畅推进地图。 游戏还引入了新颖的“可升级插槽”系统,玩家可装备四个被动增益技能,触发对应效果。在操作方面,游戏角色拥有极高的闪避性能,可瞬间移动到敌人身后,或利用踢击效果使敌人陷入晕眩状态。

跑酷与时之沙设定

《波斯王子:Rogue》中的跑酷元素与传统横版游戏不同,玩家可按下跑酷互动键进行额外位移,垂直爬墙、跨越巨坑,甚至控制下落速度。这种设计大大增强了主角的移动范围与操作深度。 游戏还完美融入了《波斯王子》系列中的“时之沙”设定,每次闯关失败后,王子都会返回过去的时间节点重新开始。在剧情方面,游戏设置了支线任务和动态对话系统,根据玩家攻略到的关卡进度,与NPC对话的内容也会有所不同。

总结

虽然试玩时间较短,但从体验到的内容来看,《波斯王子:Rogue》融合了《死亡细胞》的设计理念,并加入了独属于《波斯王子》的玩法与世界观设定,值得期待。