《彩虹六号:异种》反恐精英大战怪物,惊险刺激!
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《彩虹六号:异种》试玩体验分享
感谢育碧的邀请,我们有幸提前体验了《彩虹六号:异种》。这款作为《彩虹六号:围攻》特殊模式的延续之作,将游戏主题从反恐对抗转变为合作共斗。虽然试玩时间有限,但以下是我对这款游戏的体验分享。“异种”在保留《彩虹六号:围攻》优秀射击手感和特色元素的基础上,引入了全新的“古菌”寄生体威胁。玩家将扮演彩虹部队干员,三人一组,在不同地图中与寄生体战斗,完成侦查、搜救、捕获、歼灭、救援等任务。

游戏以单局为主,每局随机分配三个任务,分布在地图三个区域,难度递增。玩家可以选择合适的时机撤离战场。完成任务和击杀都会获得经验值,关联着干员养成系统。遗憾的是,该系统在试玩中并未开放。
试玩地图位于阿拉斯加的废弃设施,规模和复杂程度远超《彩虹六号:围攻》。地图中分布着大量寄生体,建筑内存在可破坏部分。通过地图细节推测,该设施可能属于“ORPHEUS”机构,与REACT标志有关。

熟悉的干员与调整
《彩虹六号:异种》的战斗逻辑与R6S类似,试玩版提供了9名干员,包括ALIBI、LION、PULSE等,他们都有着和前作类似的特殊技能。游戏内枪械、射击手感和封墙、小车等设定也与R6S大同小异。“异种”也进行了一些调整。干员移动、换弹、开镜、封墙、Peek速度都明显变快;一些技能细节因从PVP变为PVE而有所改动;小车、防弹衣、弹药包、炸药背带等成为可选择装备。
这种调整使得玩家可以与队友合作,使用熟悉的干员对抗寄生体,保留了前作的战术性。但同时也让一些以前至关重要的元素在“异种”中略显可有可无,如加固墙在试玩版中几乎无用武之地。
《彩虹六号:异种》是一款值得期待的游戏。虽然试玩时间有限,但已展现出其独特的魅力和潜力。