《刺客信条:幻景》评测:创新方向引领新体验

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《刺客信条:幻景》评测:回归初心,方向正确

游戏背景与故事

在经历了《刺客信条:英灵殿》的冒险后,玩家将扮演刺客巴辛姆,探索他在觉醒洛基人格之前,如何从一名小偷成长为刺客大师的故事。游戏背景设定在公元九世纪中亚的巴格达,这里曾是东西方文明交汇的地方,充满了丰富的历史文化元素。

游戏玩法与特色

《刺客信条:幻景》回归了系列最初的核心玩法,强调潜行和暗杀。游戏中的跑酷系统设计巧妙,玩家需要仔细观察建筑外围,寻找正确的攀爬路线。潜行和暗杀技巧丰富,包括草堆、长椅、屋顶等藏身之处,以及烟雾弹、飞刀、吹箭等道具。

关卡设计与多样性

游戏中的关卡设计充满创意,提供了多种完成任务的方式。例如,玩家可以通过拍卖会购买藏品,或偷窃买家手中的藏品,以获得与目标见面的机会。游戏还提供了多种刺杀方式,让玩家可以根据自己的喜好选择。

技术力与不足

虽然育碧波尔多工作室是首次主导制作《刺客信条》系列作品,但游戏的技术力与蒙特利尔等顶级工作室相比仍有差距。角色的建模水平略显落后,操控的精准度也有待提高。

总结与展望

《刺客信条:幻景》是一部回归初心的佳作,它为系列后续剧情的发展铺平了道路。游戏在有限的流程长度内,讲述了巴辛姆的成长故事,并设计了有趣且有深度的关卡。虽然存在一些不足,但《刺客信条:幻景》是一部值得推荐的作品。

《刺客信条:幻景》评测:创新方向引领新体验