《刺客信条:影》评测8.4分!双影共舞,独家解读!
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《刺客信条:影》评测:双影奇境,和风新篇
购买《刺客信条:影》直达链接: 标准版入口 | 豪华版入口 在发售前舆论节奏不断的情况下,《刺客信条:影》似乎已经成为了“育碧存亡”的关键一战。从实际表现来看,它倒也没有超常发挥之处,一切都是符合预期、中规中矩、原汁原味的。它仍是那个风景优美、有一点历史与人文底蕴的开放世界罐头。只是这个熟悉的大号罐头,这回充满了浓厚的和风元素。双影机制:弥助与奈绪江的差异化体验
《刺客信条:影》的核心,是弥助和奈绪江这两位游玩风格截然不同的角色。弥助代表了玩家经常调侃的那种“只要杀穿据点里所有敌人,就没人知道我来过”的狂战士,而奈绪江则代表了注重规划与潜入,讲究一击必杀后潇洒离开的“刺客”玩法。这两种风格也的确涵盖了《刺客信条》系列玩家的主流玩法习惯。 除了游戏开头的主线剧情,以及角色的个人支线任务需要强制使用特定角色外,无论是地图探索还是主线任务,大部分流程都可以在两名主角之间一键切换。你无法在奈绪江潜入失败时,紧急切换成弥助进行应战。因为在任务流程中、警戒区内、战斗时以及被追捕时,也是无法切换角色的。画面与氛围:四季流转,和风之美
本作的画面有着相当微妙的进步,观感的提升并不仅仅是因为贴图精度或画面技术有了什么突破,而是整体的风格氛围塑造得更加深入。说得抽象点,就是有一种“空气感”。 地图和场景的视觉塑造给人印象深刻,画面的动态感张力十足。因风吹拂而摇曳的树丛,潺潺流淌的河水,奔跑时带起的落叶,阳光透过树梢映出的晨雾……虽然视觉效果不像《对马岛之魂》那样风格化到极致,但在写实与自然之间找到了较好的平衡。 《影》还新加入了四季流转机制。游戏中每过一段时间(根据玩家推进任务的数量),季节都会更替。整张地图都会呈现出春夏秋冬四种不同风格的氛围景色。加上游戏主线的宽线性设计,每位玩家推进任务的顺序和游玩节奏都不同,所经历的季节也会完全不一样。总结
《刺客信条:影》以其独特的双影机制和和风元素,为玩家带来了全新的游戏体验。无论是追求刺激的战斗,还是享受潜入的乐趣,这款游戏都能满足你的需求。四季流转的机制也为游戏增添了更多的变化和趣味。
