《传送门2》深度评测:独家原创解析,揭秘游戏新境界

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独家揭秘:《传送门2》深度评测,探索无限创意之旅

liugaotian

2011-04-23

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《传送门2》深度评测:独家原创解析,揭秘游戏新境界

作者:johnyeah183

评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 这篇评测,我构思良久。如何客观呈现《传送门2》的优劣,让我灵感迸发。1995年,VALVE公司成立时便确立了“放眼未来,自由想象”的理念,让我豁然开朗。不必过于严肃,VALVE打造的是独特的游戏世界,创造的是前所未有的射击体验。 想象一下,大学寝室里,室友们沉迷于各种游戏,而你却在墙上打洞,模仿超人。这个看似无趣的游戏,却让你乐在其中。为何?因为它让人开心。 《传送门2》的“Source”引擎和DirectX11无关,依然保持简约风格。场景风格统一,没有突兀变化。游戏中的谜题设置超越初代,初期适应阶段,新玩家也能轻松上手。后期解密难度提升,但找到过关要点的那一刻总是那么振奋人心。 细节决定成败。墙面活动流畅,符合物理常识。隐藏内容丰富,每个关卡交界处都有简短动画。惠特利和GLaDOS的对话充满幽默,让人捧腹。剧情流畅自然,充满惊喜。 评分:若加入挑战模式,《传送门2》会更加完美。双人模式分量十足,Atlas和P-body非常可爱。相信VALVE会在之后为联机模式带来DLC。这款游戏让人开心,让人沉浸其中。

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