《传颂之物:斩》评测:全面解析!低配版《战国BASARA》的无双体验革新

24 4

《传颂之物:斩》评测:失望的无双体验,不及《战国BASARA》初代

贞酒歌

2020-04-02

返回专栏首页

作者:贞酒歌

评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买英雄立志传:三国志¥62¥68-9%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 ‘战法牧’版无双乱斗 .Tonglan_785{width: 785px;overflow: hidden; margin: 5px auto;position: relative;}.Tonglan_785>div{margin: 0 auto;}

    《传颂之物:斩》作为一款无双类游戏,其表现却让人失望。与《战国BASARA》初代相比,它不仅缺乏爽快感,地图设计和动作系统也显得粗糙。

    《传颂之物:斩》评测:全面解析!低配版《战国BASARA》的无双体验革新

    无双游戏的核心在于战斗的爽快体验,但《传颂之物:斩》在这方面做得并不出色。游戏中的地图规模过小,战斗缺乏深度,敌人设计简单,无法提供足够的挑战。

    游戏中的动作系统贫乏,普通攻击和蓄力攻击单调,缺乏变化。战场中无法查看角色出招信息,使得玩家难以熟悉角色。

    《传颂之物:斩》评测:全面解析!低配版《战国BASARA》的无双体验革新

    尽管游戏尝试引入一些传统动作游戏元素,如闪避和绕后攻击,但这些设计与无双模式结合后效果不佳。

    《传颂之物:斩》的角色设计虽然多样,但游戏的整体风格并不统一。剧情与战场缺乏深度融合,大段对话让人提不起兴趣。

    尽管游戏有“战法牧”组队系统和丰富的装备,但这些系统在狭小的战场上显得无用武之地。

    《传颂之物:斩》是一款四不像的游戏,既没有做好无双游戏,也没有做好传统动作游戏。对于无双类游戏爱好者来说,这款游戏可能无法满足他们的期待。

    深度解析《剑湾传奇》:DND改编佳作,七分好评,别糟蹋经典!

    拉吉冒险启程,古印度神话新篇章探秘

    《乐高星球大战》评测:海量内容盛宴,体验升级新境界

    青春破茧,解锁《女神异闻录5》新境界

    怪物猎人物语3评测,8.5分的稳健进化,取舍之道

    逆战未来电脑版官网揭秘:畅享未来战场新体验

    《斩妖Raksasi》评测:极致克制设计解析,探索游戏新境界

    忍龙4DLC试玩,超难挑战与超模武器体验

    影之诗,巅峰对决新战术,龙骑阳羽实战解析

    明日方舟终末地PC注册攻略:轻松掌握账号创建新技巧

    人气主角再就业,诺亚乐园新篇章:探索《小小诺亚》后继者魅力

    百万打造国产卡牌《无尽航线》评测:创新航路,价值无限启航

    PSV经典重生,魔眼凝望EXTRASteam版:宝藏新篇再绽放

    破碎公路之旅,探寻《超自然车旅》新境界

    2026海岛奇兵国服雕像兑换码全收录

    评论列表
    1. 月下饮茶 回复
      斩时真的爽到,虽说是低配版战国BASARA,但无双体验革新得很对我胃口,砍起来超解压!
    2. 路岷 回复
      斩真的挺上头的,说是低配BASARA但无双体验有革新,砍起来爽感足,技能衔接也流畅,虽画质一般但玩着开心就够啦。
    3. 微笑面对 回复
      斩,无双砍怪超爽 低配版BASARA那味儿很足 流畅不卡,低配电脑也能玩嗨
    4. 野饮山色 回复
      斩,砍怪真爽,低配BASARA那味儿有,小革新也够舒服