创新驱动,迭起兴衰《文明6》评测:变革即进步

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游戏评测:《文明6:迭起兴衰》——尝试改变,体验新意

2018年2月9日,作者四氧化三铁在3DM评测专栏中,对《文明6:迭起兴衰》进行了深入评测。本文将深度改写原文,以保持内容新颖度并满足SEO优化需求。

资料片背景与玩家反馈

《文明6》自2016年底发布以来,凭借独特的领袖议程、科技树与市政树系统、卡片决策机制以及功能区域规划等创新玩法,赢得了玩家的喜爱。游戏也存在一些问题,如粮锤数值不平衡、野蛮战狂逼迫玩家快速铺兵消灭、AI行为喜怒无常等,导致部分玩家选择回归《文明5》。

创新驱动,迭起兴衰《文明6》评测:变革即进步

资料片亮点:迭起兴衰与伟大时代

《文明6:迭起兴衰》作为《文明6》的首部大型资料片,旨在通过增加游戏系统与机制,解决先前问题,并为玩家提供更多选择。资料片的核心亮点包括“迭起兴衰”系统和“伟大时代”系统。

“迭起兴衰”系统强调国家治国方针的变化过程,通过随机与意外事件,让玩家在游戏过程中感受到历史的演进。玩家需要关注自己的时代得分,以决定文明的下个时代方向。

“伟大时代”系统则允许玩家在特定时代中选择着力点,决定文明的发展方向。在黄金时代,人民的幸福感提升,城市忠诚度提高;而在黑暗时代,文明将面临困难,但玩家可以通过特殊政策重塑辉煌。

居民与总督:城市忠诚度与国家机器

《文明6:迭起兴衰》引入了居民与总督系统,以衡量城市公民对文明的依附强度。城市忠诚度归零时,城市将奋起反抗并成为自由城。影响城市忠诚度的因素包括附近建立的城市、城市项目、黄金或黑暗时代、总督、领袖或文明的特色能力,以及间谍活动。

游戏中共有7位总督,每位总督都有其自身的特色升级树。总督可以稳定城市的忠诚度,并在市政树中解锁。玩家可以根据游戏节奏选择合适的总督,以提升城市忠诚度。

同盟系统与紧急状况

《文明6:迭起兴衰》细分了同盟系统,文化、军事、宗教、经济、研究这五种类型均有3个等级。结成同盟后,同盟点数会随回合数不断增加,也可通过建立盟友贸易路线得到提升,并用点数提升同盟等级。

游戏内设有紧急状况,如扛着核弹毁灭邻国、气势汹汹发动圣战等情况。紧急状况一经宣布,各文明可以联合起来应对共同的威胁,获胜后能够得到奖励。

4X游戏的得与失

《文明6:迭起兴衰》在保持《文明》系列传统稳健的基础上,进行了创新与完善。游戏想给玩家更清晰的发展方向,带有些指导意味。AI的行为模式直接影响了玩家的游戏体验,有时会导致玩家行为选择空间减少。

在后期,游戏可能会变得枯燥。但《文明6:迭起兴衰》的伟大时代系统至少对该情况有所缓解,让玩家在后期也能感受到游戏的乐趣。

总结

《文明6:迭起兴衰》是一部值得尝试的资料片。它不仅解决了先前问题,还为玩家提供了更多选择和玩法。改变就是好事,这些尝试让玩家在与过去的自己相比时,能够拍着胸脯说着:“嘿,我还有新家伙。”