纯正横版ACT巅峰之作,3DM《出击飞龙》全新体验升级
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游戏评测:重温经典,3DM《出击飞龙》重制版横版ACT的魅力
曾几何时,横版过关游戏在各大主机平台上备受玩家喜爱。从FC到SFC、MD、PS以及街机平台,这些2D横版过关游戏凭借其简单的游戏模式、优秀的关卡设计和较高的游戏难度赢得了无数玩家的热捧。随着主流游戏进入3D时代,2D横版过关游戏的优势似乎在一夜之间变成了短板。简单的游戏模式意味着玩法单调,而兼具挑战性和创意性的关卡设计造成的较高难度也让许多玩家望而却步。 CAPCOM在2013年7月发布的《出击飞龙》重制版消息,让许多玩家心中的横版之魂再次燃起。经过几小时的试玩,惊喜地发现那个曾经苦苦追寻的能够将最简单最原始的乐趣传递给我们的游戏就摆在了面前。重制版:经典重现,3D姿态展现2D横版魅力
重制版《出击飞龙》还原了之前MD版《出击飞龙2》优秀的关卡设计和游戏体验。将原来2D的游戏画面经过高清重制,以更符合现代玩家审美的3D姿态表现出来,但骨子里还是2D横版那个味道。玩家控制飞龙进行最多的操作不外乎砍杀、跳跃、攀爬、滑铲,操作简单也没有什么连招可言,但是游戏节奏爽快流畅,战斗效果华丽。 游戏系统简单直白,游戏难度方面控制得很好,虽然BOSS战难度较大,但不至于产生挫败感,反而会让玩家在熟悉BOSS们的套路后勇于进行一次又一次的尝试直到彻底击败BOSS,这种成就感总能让玩家一直游戏下去直到通关。游戏剧情:近未来科幻世界,飞龙出击拯救世界
《出击飞龙》是代表80年代后半的横向卷轴名作。以近未来为游戏舞台,结合SF风格的世界观,让玩家一边奔驰,一边享受斩杀出现的敌人的爽快感。游戏故事发生在冥王Grand Master统治多年的世界里,其中有一个神秘的黑暗组织是谍报和暗杀的专家集团,人们称其为“Striders”。 某天,该组织派给他们旗下特A级Striders飞龙一个不可能完成的任务——暗杀世界的支配者冥王Grand Master,于是飞龙就此出击,故事也由此开始。游戏画面:2D卷轴+3D背景,怀旧风格与科幻元素完美结合
本次重制版登陆了PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One和PC五大平台。本次评测采用次世代PS4平台和本世代Xbox 360,而PC平台因为只支持win7 64系统,因此也让许多玩家不得不放弃了这款素质上乘的优秀作品,不得不说也是一个很大的遗憾。 本次《出击飞龙》是对MD版《出击飞龙2》的高清重制,游戏采用了2D卷轴+3D背景相结合的方式。玩家所控制的飞龙和大部分敌人被固定在一个单向卷轴中,可以前后移动,纵向攀爬下坠,但无法从当前卷轴位移到另一卷轴中。 游戏背景中也有很多动态单位,如惊慌失措的人群、敌军的战斗运输机、从远处疾驰而来的地铁以及大量符合游戏背景充满科幻味道的静态场景:烟幕中的高楼和雕像、远处忽隐忽现的大型广告牌和灯光、废弃的大型吊车、摇摇欲坠的电线塔、散落着纸张杂物的实验室等,近景和远景层次分明。游戏音效:火爆刺激的电子音乐,个性十足的打击音效
游戏BGM充满了火爆刺激的电子范,打击音效和各种各样的敌人所发出的声效也个性十足。游戏操作:简单爽快,快速上手
本作的基本动作共五种,分别是按□钮使用武器“零”进行攻击,可连按。△钮可将敌人挑至空中。×钮实行跳跃,可按两次进行二段跳跃。○钮使用飞行道具「苦无」。×和左类比下压,可进行滑行。以上五种动作就是基本操作,只要是稍微习惯ACT的玩家,应该很快就能上手。游戏风格和系统:探索地图,挑战更高难度
《出击飞龙》与以往的横版过关游戏有所不同。不同于以解谜为主的动作为辅的横版游戏,《出击飞龙》略带一些解密要素,但无非就是跑到某个地方开启机关这类。 然后,也不同于纯线性横版或者大量分支路线的横版过关,《出击飞龙》融入了地图探索要素,但是被限定在一张大地图里,玩家无需跨越地图寻找隐藏要素,而且地图指引相当亲和。 未探索的地形被即时战略游戏中的那种战争迷雾所笼罩,玩家只要到达为探索地图便可解开迷雾。《出击飞龙》虽然没有太多复杂的操作,但是因为大量的连续机关和充满挑战性的BOSS战,也是相当考验玩家操作水平的。 游戏中探索地图可以收集到增加血上限和能量上限的道具,因为很多时候对抗BOSS的时候需要一定量的血量来研究BOSS的攻击套路,所以强烈建议玩家去探索地图收集这些强化物,而且收集过程也不会很无聊,路线也没有大量的重复和折磨,打开小地图就能轻松探索,so easy! 其他收集要素不外乎解锁概念图、章节情报和故事情报,还有挑战模式和生存模式供高手攻克,普通玩家亦可以小试牛刀。