《地平线:黎明时分》评测:沉浸式风景体验,探索绝美新境界

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《地平线:黎明时分》评测:沉浸式风景体验,探索绝美新境界

绝美风光打造沉浸体验 《地平线:黎明时分》深度评测

ChunTian

2017-02-28

《地平线:黎明时分》评测:沉浸式风景体验,探索绝美新境界

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作者:神游玉间

评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 由《杀戮地带(Killzone)》系列开发商Guerrilla Games打造,PS4独占的沙盒式第三人称动作冒险游戏《地平线:零之黎明》今日凌晨解锁。本站迅速体验并评测,因游戏体量庞大,尚未通关。 IGN为游戏打出了9.3分,个人认为,《地平线:黎明时分》在玩法上与《古墓丽影:崛起》有相似之处,但综合体验后,发现其融合了《刺客信条》、《古墓丽影》等3A游戏的元素,在独特世界架构下开辟了新方向,整体水准堪称3A佳作。 游戏画面尤为出色,是最大亮点。游戏性方面,也不逊于主流3A游戏,如此赏心悦目的游戏,值得玩家一试。但部分细节有待完善,如弓箭系统瞄准不便。 Aloy拉弓射箭,背后的大自然充满生机。夕阳下,在山崖上静待Aloy的罗斯特。游戏中的角色装备碎片饰品,既契合复古部落文明,又与机械未来风完美衔接。 未来风的画风在《守望先锋》和《质量效应:仙女座》中可见一斑。但游戏在人物表情上略显不足,喜、怒、哀、乐难以通过面部表情传达,角色眼神也不够传神。 游戏背景设定在后启示录时代,人类文明灭绝,机械文明崛起。主角Aloy是诺拉族被放逐者,在罗斯特的抚养下长大。为了揭开身世之谜,Aloy踏上探险之旅。 游戏地图广阔,风景瑰丽,堪比去年以风景著称的独立游戏《看火人》。但游戏存在一个明显缺点,在画面质量上,虽然不输于《神秘海域4》,但在人物表情上则大打折扣。 《地平线:黎明时分》是Guerrilla Games的一次成功尝试,虽然玩法上与已有几款3A游戏有所重合,但游戏也找到了自己的新方向和新思路。对于未接触过《刺客信条》或《古墓丽影》的玩家来说,这款游戏无疑是个好消息。