地铁荣耀归来,逃离新篇章再启

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《地铁:逃离》Steam版评测:离去之后,载誉归来

2020年2月15日,《地铁:逃离》结束了Epic平台的一年独占合约,重返Steam平台。尽管之前经历了一连串的发售风波,但游戏在回归后迅速获得了玩家的广泛好评,好评率高达87%。发行商Deep Silver的母公司Embracer Group也在财报中表明,游戏在回归Steam的短短5天内,销量达到了20万份。

不满足于3A的4A Games

4A Games,这家来自乌克兰的游戏公司,以制作硬核射击游戏出名。他们的目标是开发出品质不输于市面上传统3A游戏的品质。4A Games最早的一批核心成员来自于乌克兰一家名为“GSC game world”的游戏公司。这家公司早前就以制作硬核射击游戏出名,其出品的“潜行者”系列,凭借独特的故事题材以及硬核的游戏玩法,获得了一批射击游戏核心玩家的认可。

用战斗民族的口吻讲述一个细腻的故事

《地铁:逃离》的故事继承了公路片的精髓,在末世废土世界中,制作者用细腻的笔触刻画了一众有血有肉,个性鲜明的角色,讲述了一段荡气回肠的感人故事。这也正是“地铁”系列的杰出之处,虽然游戏里这群五大三粗的俄罗斯人喝着烈酒,一口地道俄式英语里时不时加上两句俄语粗口,但他们的故事又都温馨感人,他们的冒险始终围绕着忠诚、亲情、友情这样能引发玩家共鸣的主题展开。

堆叠细节的废土世界

《地铁:逃离》呈现的半开放式废土世界应该是近年来最出色的。本作作为系列在叙事方式上的创新之作,摒弃了系列前作线性关卡式的地图设计,转而使用章节式的半开放地图。在游戏的各个主要章节,玩家将跟随“曙光号”上的主角们前往核战后的俄罗斯各地,寻找战后幸存的人类文明。

离去之后,关于回家的故事

DLC章节《山姆的故事》以本篇剧情中的角色“山姆”为主视角展开。这位效力于斯巴达军团的前美国海军陆战队队员,在本篇故事剧情中就有着出色的表现。故事讲述了山姆在离开“曙光号”后,独自一人踏上回家的旅程。他驱车来到了位于俄罗斯沿海附近的符拉迪沃斯托克,在这座势力混杂的城市里,他遇见了两个对于他回家旅程起关键作用的角色——一名驾驶核潜艇的老船长,以及手握潜艇实际领导权的美国商人汤姆。

《山姆的故事》为“地铁”系列画上了完美的句号,其对战争的深度探讨,让“地铁”系列的现实意义上升到了一个新的高度,虽然整体并没有加入太多的新要素,但好在剧情足够优秀,也算是给了“地铁”系列玩家一个没有遗憾的结局。

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评论列表
  1. 浅夏安然 回复
    刚玩地铁荣耀归来,那紧张感戳我,新篇章开局带劲,逃离感比前作足!
  2. 革色素颜 回复
    玩了地铁新篇章超爽!地铁里压抑感又回来了,熟悉又新鲜,新篇章节奏很对味,值得试试~
  3. 敢闯敢拼 回复
    地铁荣耀归来绝了!昨晚熬夜试新章节,逃离感超真实,爽到不想停手~