地下城3评测7.0:魔王肆虐,如何通关?
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反英雄的诱惑:从正义到邪恶的华丽转身
在无数玩家心中,正义与善良是游戏世界永恒的主题。你是否曾有过这样的冲动:厌倦了日复一日的正义之旅,渴望体验一把邪恶的快感?《地下城3》正是为了满足这种独特的玩家心理而诞生。在这里,你可以操控魔王,抵御勇者的进攻,用烈焰焚烧一切,享受毁灭的快感。
魔界至尊的堕落与新生
在《地下城3》中,前作的魔界至尊已经统治了全大陆,过上了所有反派都梦寐以求的生活。好景不长,这位至尊逐渐失去了人生目标,终日沉迷于胡吃海喝。幸运的是,他在世界的另一头发现了一片名为“续作”大陆,这里光明与正义盛行,勇者遍地。于是,他决定踏上这片土地,追求自己的诗和远方。
模拟经营与即时战略的碰撞
《地下城3》在游戏玩法上做出了大胆的尝试,将原本的模拟经营和塔防式玩法转变为即时战略。玩家需要构建地牢,为恶魔大军运输资源,保证战事的正常运营。这种转变似乎并不尽如人意。地牢更像是一个后勤补给站,玩家需要指挥小鬼挖洞、收集金币、建造房间,而新加入的“邪恶值”设定则限制了玩家的选择余地。
资源匮乏与战术局限
《地下城3》中的资源获取方式较为单一,邪恶值的产出有限,导致玩家在游戏中容易遇到资源匮乏的问题。游戏中的技能和建筑都需要邪恶值解锁,使得游戏的可玩性受到了一定程度的限制。游戏中的战术深度也较为有限,玩家无法像正常RTS游戏那样对单位进行编队,也无法进行单一兵种的选取。
画面与旁白的尴尬
《地下城3》的画面相比前作几乎没有进步,角色场景单一重复,建模粗糙。而游戏中的旁白虽然幽默风趣,但过多的玩梗也让其在笑话环节显得有些尴尬。
一部志大才疏的作品
《地下城3》作为《地下城守护者》的传承者,虽然进行了全面的改革,但仍然是一部志大才疏的作品。它将许多原本就显捉襟见肘的资源花在了并不重要的地方,使得游戏内容显得十分粗糙与寡淡。对于喜欢反英雄玩法的玩家来说,或许可以尝试一下,但对于追求深度和策略的玩家来说,这部作品可能并不值得推荐。