《地狱守卫》NS版评测:创新融合动作塔防,火花碰撞新体验
18
1
《地狱守卫》NS版评测:动作与塔防的火花碰撞
水古月
2019-07-16

返回专栏首页
作者:水古月
评论:
商城特卖光与影:33号远征队¥174.4¥218-20%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买生化危机2:重制版¥62¥198-69%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买
游戏背景与剧情
纯粹的塔防游戏或许对玩家已失去吸引力,但融入ARPG元素,你是否愿意尝试?《地狱守卫》就是这样一款融合了ARPG玩法的塔防类创新作品。游戏以单刀直入的叙事手法开场,通过CG动画讲述了一个被来自地狱恶魔侵袭的国度,玩家作为被光明神选中的英雄,需通过武力和策略保护光明水晶,成功抵挡恶魔进攻,成为国家的英雄。
画面与风格
本作采用暗黑复古画风,阴森的宫殿、遍布陷阱的地牢,身披黑色斗篷的恶魔首领在黑暗中对白色光明水晶发起攻击,视觉效果极具反差力。画面表现中规中矩,但与剧情高度契合,为玩家带来更具深度的游戏体验。
游戏内容与玩法
游戏包含雷伍德堡垒、地下城等四个章节,每个章节包含至少五个事件,每个事件又包含若干轮攻击。玩家需在每一轮攻击中防守失败,才能继续进行下一轮。游戏还提供三个可选择角色以及通关后的技能加点玩法,让游戏内容更加丰富。
战斗玩法与角色
玩家可在两个近战和一个射手之间选择一个角色开始游戏。三个角色的具体手感不尽人意,攻击硬直高,无法形成技能连击,普通攻击速度较慢,动作游戏的爽快打击感无从谈起。不同角色的不同技能为玩家带来更多通关策略上的选择。
策略玩法与兵种
游戏通过十六个完全不同的兵种,为玩家带来更多样化的策略组合选择。玩家需根据游戏局势合理取舍,地形对游戏局势的影响也需仔细观察。兵数的限制和兵种的升级,让玩家不能无脑用数量击退敌军,而是通过合理的阵型取胜。
总结
《地狱守卫》在塔防游戏融入ARPG元素方面,为玩家带来了耳目一新的感觉。策略玩法保证了固有娱乐性的还有新的创新。虽然游戏在打击、AI等方面存在一些问题和瑕疵,但不足以影响游戏娱乐性。丰富的策略玩法和英雄在战役中所表现出的智勇,足以让玩家沉浸其中,不可自拔。