《饿狼传说》OBT试玩:群狼之城,黑马如何逆袭?
177
2

《饿狼传说:群狼之城》开启全球开放测试,经典IP焕发新生
十八年前,初次接触《饿狼传说》IP元素,源于《拳皇97》。那时的我,虽对格斗游戏有所涉猎,却缺乏深入钻研。如今,跨越26年,当《饿狼传说:群狼之城》开启全球开放测试,我迫不及待地开始了自己的“饿狼之旅”。熟悉的“街机投币音效”响起,我知道,一切都回来了。
新手教学贴心提示,助力格斗新手快速上手
尽管官方介绍视频中已全面展示《群狼之城》的战斗系统,但上手时,格斗苦手的笔者难免感到困惑。为了成功上手,新手教学成为了必经之路。SNK深知新手玩家的痛点,在《群狼之城》的新手教学中,不仅科普基础操作,还在容易发生串招失误的招式练习中提供贴心提示,帮助玩家自查。
简单操作模式助力新手,轻松应对老玩家
值得一提的是,《群狼之城》还搭载有类似SF6现代模式的【简单操作模式】,只需连点按钮,便可使出有可观伤害的复杂连段。这对于纯新手来说,对上“老狼”也有一战之力。
“REV系统”与“S.P.G.”机制,策略选项做到极致
在实战中,《群狼之城》的最大博弈点在于“选择”。全新加入的“REV系统”与“S.P.G.”机制,让对局策略选项达到了极致。
“REV系统”:进攻与防守的战斗资源
“REV系统”是一种可用于进攻和防守的战斗资源,但每次使用都将使角色“REV槽”增加,而“REV槽”达到100%,玩家将不再能使用会消耗(画面表现上是增加)该资源的技能。
“S.P.G.”系统:玩家手中的底牌
“S.P.G.”系统可以理解为玩家血条上的一段“爆发期”,当玩家的血条到达这个阈值内后,其将获得攻击提升、血量缓慢恢复以及能够施展特定“隐藏武技”等能力。
经典角色回归,期待《群狼之城》的故事发展
作为一款跨越了26年的续作,《饿狼传说:群狼之城》让那些熟悉的角色们终于可以回家了。在本次的OBT测试中,共开放了8名可试玩角色,包括特瑞、不知火舞等经典角色,以及普莉查、博克斯·瑞巴等新人角色。
画面风格独树一帜,角色形象生动细腻
《群狼之城》采用类似90年代美漫的画风,并以3D形式应用在格斗游戏上。人物建模、动作协调性以及技能打击感等方面比起SNK前作也更加优化,动作招式上的华丽璀璨,角色形象上的生动细腻。
《饿狼传说:群狼之城》传承格斗精神,期待新时代的辉煌
无论是从用心程度还是OBT测试所展现的质量来看,《饿狼传说:群狼之城》绝对都是新时代格斗游戏圈的一匹黑马。随着近些年格斗游戏不断破圈,也希望SNK这部横跨26年的精神续作,能为新老玩家们传承与续写那永不磨灭的格斗精神。