《阿廖欣的枪》评测:模仿大光头却失真,5.0分揭秘!
《阿廖欣的枪》:历经波折的潜入游戏之旅
如果你是潜入类动作游戏的忠实粉丝,那么《死亡间谍》系列一定不会陌生。这款系列原本预定在2011年推出第三部作品,却因发行商撤资而搁浅。制作组历经艰辛,众筹失败,最终在2014年找到了新的发行商,经过多次跳票,终于在2016年3月12日与玩家见面。由于版权问题,游戏名称也由《死亡间谍3:莫斯科幽灵》改为《阿廖欣的枪》。新发行商的勇气可嘉,敢于在发售日期与《杀手6》正面竞争。这款游戏的品质却让人难以同情。即便不是资金不足的烂尾工程,即便倒退5年,它也难以与《杀手5》相提并论,更不用说与系列经典《杀手4》相比。事实上,我们庆幸《阿廖欣的枪》没有叫做《死亡间谍3》,否则简直是给整个系列抹黑。
“死亡间谍=山寨大光头”似乎成了公认的事实,所有人都喜欢拿它与《杀手》系列比较。这个称号也并没有冤枉它,只要简单接触《死亡间谍》,你就会从它身上找到N代《杀手》的影子。
据说制作组也默认了这一点,并表示:“只要抄得好就不算是抄袭。”而且他们确实做到了这一点。经历1代的平庸,《死亡间谍》2代大幅改进,终于在潜入界站稳了脚跟。如果按照2代的思路继续发展,《阿廖欣的枪》也不会犯什么大错误,但制作组却想设法向《杀手》进一步靠拢,放弃了自身“动作版的《盟军敢死队》”的设定,结果捡了芝麻丢了西瓜。
《死亡间谍》所令人怀念的恰恰是《杀手》所不具有的东西:开阔的环境,游戏中经常能提供几件交通工具供你驾驶。而游戏中有着形形色色的有趣细节,如果你伪装成德军士兵,拿着把M1汤姆森就会立即被察觉,即使在简单难度下,用匕首捅死或手枪击中非头部位置的敌人都不能扒衣服,因为衣服上的血迹和洞会很可疑。而德军军营中等级森严,不同的职位有不同的活动范围。穿着军官的衣服可以对下级士兵发号施令。
以上要素均没有被《阿廖欣的枪》继承。
虽然游戏中仍有少数二战关卡,但已经失去了《死亡间谍》的味道。

《死亡间谍2》的缺陷倒是被保留了不少。用来藏尸体的柜子或箱子少得可怜,为了弥补这一点,倒是设计了许多敌人完全不会去的房间。任务开始的装备选择也是鸡肋无比,因为可以花钱升级的道具基本上都不太符合“暗杀”的主题。而背后击晕的判定严格之极,以至你在敌人身后转悠半天也看不到“击晕”指示。
静态的过场虽然节约了资金,依然掩盖不了剧情的无聊。