FIFA16评测:速度制胜时代终结,8.0分揭秘新篇章
足球游戏发展渐进,创新之路何在?
体育类游戏的发展往往呈现出渐进性,除了新主机发售的时期,每一代的年货变化并不大。模拟足球游戏经过多年的发展,其基本形态已经非常成熟。在缺乏新硬件和新技术的情况下,仅靠设计上的变化来实现创新,其效果往往不如分辨率的提升和更加精致的模型显著。

那么,每年推出的足球游戏是否真的比前作更强?是否更“完美”?虽然对细节的小缺点进行修正是有的,但厂商们一年一部的做法,与其说是为了让玩家更快体验到改进,不如说更像是为了赚钱找一个便捷的方法。毕竟,一年出一部就可以卖一次,最新的足球游戏也就变成了最新款的iPad。《FIFA16》似乎陷入了这样的境地:没有了初登次世代时的惊艳画面提升,没有了“终极”队伍刚亮相时的噱头,仅仅把番号加一个数字并不能长久。
于是,有人提出了一个大胆的想法:我们可以往回改!
《FIFA16》:防守策略升级,游戏体验有何变化?
《FIFA15》以其如马戏团般的禁区环境而著称,这也使得它成为了系列中最富戏剧性、可能也是最鼓励进攻的一部作品。而《FIFA16》则在这方面做出了调整,防守队员们在大多数情况下表现得更加保守,跑动起来也显得更有策略性。前作中那些经常搞幺蛾子的后卫们似乎一下子老成了起来,守门员也不会像前作那样频繁出击。
总体来看,防守似乎变得比前作更加简单,这不仅仅体现在防守球员AI的升级方面。滑铲在本作中得到了性能上的改进,犯规的几率明显下降,EA还给铲球队员增加了一点儿脚上的小动作,让他们更有可能通过滑铲控制住皮球。EA还给防守球员增加了一个“佯装拦截”的动作,这虽然不算是个难掌握的技法,但要掌握其精髓却并不容易。
足球游戏创新之路:回归与突破
足球游戏的发展需要不断创新,而《FIFA16》的尝试为我们提供了一种新的思路。通过回归和突破,足球游戏可以在保持基本形态的基础上,实现新的突破。这需要游戏开发者们不断探索,为玩家带来更加丰富和有趣的体验。
在未来的足球游戏中,我们期待看到更多这样的创新,让足球游戏焕发出新的活力。