疯狂兔子携手探险,奇遇派对西天取经新篇章
《疯狂兔子:奇遇派对》评测:与好友共赴“西天取经”之旅
星河
2021-08-05

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作者:星河
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直到2019年,一款名为《疯狂兔子:奇遇派对》的作品在中国Joy上公布,让这种情况发生改观。更难得的是,这款作品完全由育碧中国工作室开发,只对应中国Switch用户发售。
一时间,《疯狂兔子:奇遇派对》的发布被大量外媒解读为育碧对中国市场的“特别照顾”,引起过不小的讨论。两年后的现在,这款作品终于正式发售,其真实质量是否值得这次“特别照顾”,让我来详细说明一下。
游戏背景与故事
游戏开场,唐三藏等师徒四人历经千辛万苦,即将从佛祖处取得真经。一台奇怪的洗衣机出现在空中,将经书散布到人间。原来又是兔子们在进行跨时空旅行。佛祖一气之下,将兔子们打落人间,要求它们去把经书全部找回,一段充满东方神话色彩,却又无厘头的故事就此开始。
游戏需要在横握JoyCon的状态下进行,支持最多四名玩家共同游玩。整体由数十个迷你游戏组成,玩家们需要相互竞争,赢得每局小游戏的胜利。这种模式也就是我们如今常说的“派对游戏”。
这些小游戏本身并没有什么好特别说明的,一是因为它们实在数量繁多,难以简单概括,二是为了保证派对游戏本身该有的“低门槛”“欢乐”性质,这些小游戏中的绝大数玩法都非常容易理解。玩家只要跟着游戏开头的教程来(或是简单玩上一次),便可以充分感受制作者的意图。
如果要说有需要特别一提的,那就是“奇遇派对”对于JoyCon机能的充分利用。拜HD震动功能所赐,JoyCon可以准确识别出玩家抓握时的运动轨迹,陀螺仪翻转、光枪指向、动作模拟自然也就成为了核心玩法。
这都没什么问题,但一旦在这基础上加上相互妨碍要素,场面多少会变得有些“过于”欢乐。想象一下,当四名大汉在电视前站成一排,开始同时疯狂摇晃手柄,甚至是上下做拔起动作是什么场景吧。
游戏玩法与特色
“大闹蟠桃会”这个小游戏,就是完全利用陀螺仪进行的。个人非常喜欢的小游戏,是第一章中出现的“智斗二郎神”关卡。玩家需要快速跟随二郎神的目光,改变JoyCon的指向,听起来挺简单的,但随着时间的前进,二郎神的速度会逐渐加快,甚至出现大量虚假动作,难免让玩家陷入混乱,场面非常有趣。
之后的“金角、银角大王”升级版本玩法,更为有趣。更加值得庆幸的是,对于《西游记》文化与“中国特色”的执着,并没有抹灭掉“疯兔”系列原有的特色,包括过去“疯兔”系列中一些广受好评的玩法,也被换了一种样子保留下来。
其实这事情说起来,还和系列初代作品有点关系。2006年的《雷曼:疯狂兔子》虽然面向全主机平台发售,但唯独WII版本借着体感控制这一优势,展现出其他平台所没有的玩法和乐趣,也从此奠定了“疯兔”与“任天堂”的不解之缘,这种缘分一样也被继承到了“奇遇派对”中,相信即使是前作的粉丝也一定不会感到失望。
这个“画画”关卡,就是系列的“老熟人”了。
在主菜单中,玩家可以选择“冒险模式”或“派对模式”进行游玩,前者有一套固定的故事路线,以章节方式穿插小游戏进行,而后者则可以更加自由地游玩所有游戏。尽管两者共享同一套迷你游戏模板,但在行进方式和游戏体验方面却完全不同。
“派对模式”中,玩家可以自己设定游玩时长、游戏类型,一切按照个人喜好设置,非常适合在短暂的闲暇中,作为多人的娱乐工具。
和“派对模式”不同,“冒险模式”的整体体验更像是在参演一出综艺节目,四名玩家将会各自扮演成《西游记》中的一名角色,以关卡的形式,历经《西游记》中从“孙悟空降生”到“取得真经”的章节故事,并以取得最多的真经为目标。
而获得真经的方式,自然就是在每一关小游戏中取胜。
因为加入了西游剧情的简述与随机事件,该模式的策略性和观赏性都大大被增强,只是相对来说每局的时间也更长,也许会在未来成为一众主播的最爱。
不得不承认,“奇遇派对”到底是一款由国人团队开发的作品,此模式除了借鉴了《西游记》的世界观设定,更是从行进路线,关卡与剧情设置上,全面对原著进行致敬。而即使是那些很难用小游戏形式表现的“名场面”,也被做成了“测试眼力和运气”的转盘关卡,穿插在旅途当中。相信从小便受到“西游文化”熏陶的中国玩家,看到变身成铁扇公主或牛魔王的兔子时,一定会被这种有些别样的“二创”逗乐。
此类关卡也是落后玩家翻盘的好机会之一。
不过真要说起来,“冒险模式”也造成了这游戏为数不多的缺点之一。因为“冒险模式”的流程完全依照《西游记》发展,有着相当固定的关卡配置,这就好像每年暑假都播出的《西游记》电视剧,就算再精彩,看过了几遍之后,难免新鲜感会随时间消散,到时候这个“冒险模式”还好不好玩,真就是见仁见智了。
实际上,想要给一款“派对游戏”负面评价,一直都不是件容易的事情,排除部分确实粗制滥造的游戏之外,大部分作品,只要做好了“多人支持”与“玩法匹配”,都能在短时间内提供相当不错的体验,而在这之中,《疯狂兔子:奇遇派对》也绝对算得了上乘。
我们也必须承认,就算质量再怎么过硬,它的魅力还没有大到让人专门去购买一台Switch的程度,不过考虑到当前国行NS的受众倾向,或许这笔倾斜于中国用户的“长期投资”,也有着远超现实的意义也不一定。