《废墟战旗》评测:Furry卡牌Roguelike新体验,探索卡牌策略极限
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《废墟战旗》评测:Furry主题卡牌Roguelike,创新与不足并存
2020-08-27
作者:木大木大木大
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卡牌Roguelike游戏《废墟战旗》以其独特的Furry主题和卡牌玩法吸引了玩家。游戏由MonteBearo工作室开发,其团队成员均为刚毕业的学生,对这款处女作投入了极大的心血。
游戏中的兽人角色设计精良,各具特色,但种族间的差异仅限于外形,缺乏实质性的差异化设计。玩家最多可集齐六个不同种族的兽人角色,但独特天赋的泛用性较低,使得流派打法难以成型。

游戏流程遵循传统的Roguelike模式,但测试阶段的体验并不理想。游戏难度过大,卡组调整困难,玩家往往只能选择叠甲流,限制了游戏的可玩性。
尽管游戏尝试强化策略玩法,但“换位”机制等元素并未发挥主要作用。卡牌之间的冲突和随机性过高,限制了流派成型和角色成长。
总体而言,《废墟战旗》是一款具有潜力的Furry主题卡牌Roguelike游戏,但在创新与不足之间仍需努力。