《孤岛惊魂:新曙光》评测8.0分,粉红核爆废土如何逆袭?
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《新曙光》:孤岛惊魂的全新演绎
在游戏界,有些作品之间的关系如同《血龙》与《孤岛惊魂3》,它们与“本体”紧密相连,却在风格和玩法上做出了颠覆性的改变。《新曙光》便是这样的存在,它并非DLC或资料片,而是一款独立的新游戏,与《孤岛惊魂5》有着千丝万缕的联系,却又独树一帜。
核爆后的希望镇:生机勃勃的废土
《新曙光》的故事发生在核爆17年后的希望镇,这个小镇在核弹的毁灭下并未变成废土,而是在大自然的恢复力下,焕发出“诡异”的生机。鲜花盛开,树木茂盛,麋鹿长出粉红色的鹿角,仿佛置身于童话世界。这种视觉冲击力让《新曙光》在《孤岛惊魂》系列中独树一帜。
玩法革新:RPG元素与经典孤岛惊魂
在玩法上,《新曙光》展现出了新特性,其中最重要的是,它首次表现出了《孤岛惊魂》系列或许也将朝数值化RPG转型的苗头。游戏中的武器装备、敌人野兽,都用“灰”、“蓝”、“紫”、“橙”四种颜色进行区分,以此调控整个游戏的攻关节奏。这种转变与《刺客信条》系列的RPG转型成功有关,确实可以有效提升成长升级体验,并增加游戏耐玩度。
《孤岛惊魂》系列也有其自身的特点和传统,这些数值化设计并没有像《刺客信条:起源》那样激进。游戏只是用数值大致把敌人和武器分成了四个不同层级,但并没有严苛到使用低等级武器完全无法应对高等级敌人的程度。玩家依然可以感受到经典的《孤岛惊魂》体验。
远征模式:全新冒险体验
《新曙光》中引入了全新的远征模式,这种模式将玩家带到超出游戏本身开放世界之外的地方进行冒险。每个远征任务都有自己专属的一张小型开放式地图,玩家需要在敌人的重重守卫中找到任务包裹,并带着它撤离到指定位置。这种模式需要玩家合理规划撤离路线,规划防御纵深,潜行、跑酷、正面对抗、陷阱设置都可能成为通关过程中的可选策略。
解放哨站:重复游玩的价值
在《新曙光》中,解放哨站类任务同样可重复游玩。这是《孤岛惊魂》系列中第一次,玩家在攻打下哨站后,可以选择主动放弃,并再次挑战。这种做法可以增强解放哨站类玩法的重复游玩价值,玩家也能在这个过程中反复获得大量关键资源。
锯子发射器:标志性武器
锯子发射器是《新曙光》中的标志性武器,它发射的是锋利的金属锯片。在开阔地带,锯子发射器的作用类似于中远射程的霰弹枪;而在空间狭窄、并且有着凭证墙面的室内,这把武器则还可以利用墙面进行额外的反弹,造成更加恐怖的伤害。
经典孤岛惊魂元素:探索与战斗
除了上述的新特性之外,《新曙光》的其他部分则依然是经典的《孤岛惊魂》配方。玩家需要自由地探索开放世界、推进主线故事进度、完成各个协助者和伙伴的支线、解锁更丰富的技能、打猎、钓鱼、制造、寻宝。
反派角色:双女性BOSS
《新曙光》中的反派角色是一对黑人姐妹花,她们在核爆之前出生,但严峻的生存环境逐渐将她们磨练成了勇敢坚毅、心狠手辣、不择手段的生存者。这种双女性反派的设定给这部新作吹进了一股新风。
剧情与世界观:与前作的联系
《新曙光》的故事发展方向依然遵循着每一部《孤岛惊魂》的标准化套路,主角在游戏开头遭到大反派凌辱,险些丧命;危急关头从高处坠落,捡回一条性命;游戏过程中韬光养晦、积蓄力量、招兵买马、扩大版图;游戏最后直面反派,故事进入最高潮。作为一款采用了和《孤岛惊魂5》同一世界观的作品,《新曙光》的剧情故事也和前作存在千丝万缕的联系。
双人合作:共同探索世界
和《孤岛惊魂5》一样,《新曙光》支持全程双人合作游玩。如果你有稳定的联机游玩伙伴,那么探索这个世界的过程或许将不再那么孤单。与好朋友共同挑战、紧密配合的过程,也提供了不少单人游玩情况下感受不到的乐趣。
《新曙光》的探索与传承
《新曙光》在画面风格、RPG化转型、新玩法、新武器等方面进行了一定程度探索,但同时也保留了《孤岛惊魂》系列几乎所有的经典配方。这部作品是否适合你,更多地取决于你对育碧开放世界游戏玩法套路的接受程度。如果你依然对消耗数十个小时清哨站、扩版图、招伙伴、刷装备饱含热情,那么《新曙光》也千万不要错过。