《光环战争2》深度访谈+独家试玩:主机与PC版对比解析

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《光环战争2》深度访谈+独家试玩:主机与PC版对比解析

《光环战争2》:Xbox主机RTS新篇章,中文版仅售199元

《光环战争2》即将与玩家见面,这款Xbox主机出身的RTS游戏将同步推出Win10版,国区更是推出了仅需199元的中文版,对大陆玩家来说,这无疑是一次前所未有的友好体验。

香港站活动体验:轻松上手,节奏奇快

本月12号,笔者参与了“光环战争2制作之旅-香港站”的活动,与制作总监ClayJensen进行了采访,并体验了游戏的玩法。虽然现场不允许拍摄游戏画面,但通过体验,对游戏有了初步的了解。

“闪电战”模式:卡牌战术,简单易上手

《光环战争2》的“闪电战”模式融合了卡牌要素,节奏奇快。每局玩家拥有12张卡牌,用完也不会循环补充。卡牌大部分是部队卡,其次还有些建筑卡和技能卡。玩家需要率领各自的部队围绕地图上的“据点”展开攻防,先赚到足够分数的玩家即为胜者。

简化RTS元素,突出战斗指挥官魅力

C.Jensen表示,“闪电战”的玩法逻辑有些《皇室战争》的意思,卡牌使用后会立刻生效。部队刚召唤出来都是半血状态,直接投入前线的话会更脆弱,一定程度上限制了暴兵节奏和地点。这种模式完全省略了资源采集、建造、造兵等传统RTS要素,加之战术关键是使用卡牌,“闪电战”的操作可谓大为简化。

PC版“死亡竞赛”:传统RTS体验,科幻感十足

PC版的《光环战争2》提供了最传统的“死亡竞赛”模式,包含资源采集、生产建造,以打爆对方基地为目标。操作上,基本玩过《魔兽3》《星际》的人都能迅速上手,通过键盘上的诸多快捷键、鼠标的精确点选,可以实现很多复杂的战术意图。

单人战役丰富,剧情继续拓展

《光环战争2》的单人战役为12关,超过10小时流程,将会把《光环》系列剧情继续拓展。游戏的战场表现科幻感十足,很炫酷,在传统死斗模式下,随着兵力的增多以及英雄单位的加入,那种科幻史诗的感觉会更为强大。

总结

《光环战争2》无论是“闪电战”还是“死亡竞赛”模式,都提供了独特的游戏体验。虽然对于如何用手柄玩好RTS这一问题依然缺少明确的答案,但卡牌的引入或许能在很大程度上改善这一切。让我们拭目以待吧。