《格兰西亚守护者》评测:探索非万智牌非战锤的独特游戏魅力

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《格兰西亚守护者》评测:非万智牌亦非战锤,战略桌游体验探析

liugaotian

2010-11-19

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作者:zjinn

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    桌面游戏与视频游戏在体验上有着本质区别。桌面游戏如大富翁,往往需要朋友聚会才能尽兴。但视频游戏则能节省时间,快速进入游戏核心。《格兰西亚守护者》却让人陷入了漫长的等待。

    《格兰西亚守护者》融合了战锤系列的移动和地图模式,以及万智牌的卡片游戏元素。听起来很有吸引力,但实际体验却让人失望。

    游戏包含遭遇战和战役模式,玩家控制英雄Draknal Trueblood,拯救被巨龙蹂躏的居民,同时对抗兽人。剧情狗血,战斗模式单一,且游戏速度缓慢,让人难以忍受。

    游戏中的法术卡分为命令卡和战斗卡,但缺乏改变游戏走势的强大卡片。战斗结束时,玩家可以通过牺牲卡片来增加伤害或降低敌人伤害,但这种方式对战斗复杂性的提升有限。

    游戏中的随机发牌方式让人恼火,某些卡片在下一关中可能根本不会出现。AI对手的水平有限,游戏速度慢,bug频发,影响了游戏体验。

    尽管游戏中有一些有趣的战略布局和单位使用方式,但游戏速度慢、bug多、缺乏多人模式、地图编辑器和自定义套牌内容,使得游戏显得空洞无聊。

    《格兰西亚守护者》是一款值得雕琢的游戏,但目前的游戏速度、bug和缺乏创新内容,使得游戏体验大打折扣。

    6.0 界面

    界面整洁简单,但无法弥补故事的空洞。

    6.0 画面

    画面中规中矩,类似于PS2时代的图像。

    7.0 音效

    音效一般,但足够。

    5.0 游戏性

    游戏速度慢,bug多,但战术部分不错。

    5.5 耐玩度

    《格兰西亚守护者》评测:探索非万智牌非战锤的独特游戏魅力

    只有九个任务,每个任务有两种取胜方式,但重玩欲望不高。

    总评:5.5 平庸

    《格兰西亚守护者》评测:探索非万智牌非战锤的独特游戏魅力