《高塔逃脱》评测:颠覆传统塔防,探索全新游戏体验风潮

14 1

《高塔逃脱》评测:颠覆传统塔防,探索全新游戏体验风潮

《高塔逃脱》:反塔防新体验,肉鸽玩法再升级

海涅

2023-02-17

《高塔逃脱》评测:颠覆传统塔防,探索全新游戏体验风潮

返回专栏首页

作者:Haine

评论: 游戏商城特卖:小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买,足球经理26¥203¥268-24%前往购买,逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买,英雄立志传:三国志¥62¥68-9%前往购买,全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 游戏内容偏少,容易一眼望到头。 毫不夸张地说,肉鸽玩法几乎统治了独立游戏市场,成为最容易破圈的游戏选题。同质化的作品过多,玩家开始审美疲劳。难道市场里就没有不一样的肉鸽设计了吗? 如果你也有这样的困惑,那么主打反塔防的《高塔逃脱》或许能给你带来新鲜感。它不仅让你体验到肉鸽的随机乐趣,还能带来不同于同质化爆款的新鲜点子。 《高塔逃脱》是一款反塔防作品,其玩法设计相当精巧,不仅引入了肉鸽元素,还融合了贪吃蛇玩法。玩家需要利用贪吃蛇的机制来填充场景,开辟道路,从地牢入口到出口,肆意迂回。 游戏中,玩家需要面对不同职业的典狱长,如剑士、弓手和魔法师,他们充当塔的角色,阻碍玩家的行动。玩家要组建自己的队伍,躲过火力网,找到地牢的钥匙逃出生天。 《高塔逃脱》的玩法并不复杂,只是将塔防玩法中的敌我立场互换,让玩家成为冲锋陷阵的一方。玩家要思考的不是火力的搭配,而是生存的底力——怎样的队伍更厚重,才是反塔防这一玩法的精华所在。 玩家可以组建以受诅咒者、堕落者、不死者、魔法生物四大阵营为基础的队伍,利用不同阵营的特性来满足不同场景的需求,尽可能地抢夺天时人和,应对典狱长们不同的站位。 值得一提的是,《高塔逃脱》同样有着完善的运营玩法,如复数相同角色可以融合,出阵序列可以自由安排。游戏还为玩家提供了商店,可以购买角色、宝石、遗物和法术。 为了应对复杂的地形和不断增派的敌方人手,玩家需要在寻找地牢钥匙的间隙,不断搜刮散落的硬币,再将硬币转化为战斗力。 《高塔逃脱》的关卡完成并不会带来任何资源收益,所以玩家使用的资源全靠地图来提供,这就为游戏提供了以战养战的基础思路,巩固了由肉鸽元素带来的正反馈。 想要尽可能带走多的资源,就需要绕更多的路,就需要更扎实的队伍,就需要更多的资源支持。由此,一条清晰且完整的玩法链摆在了玩家眼前,它几乎没有任何游玩门槛,却处处充满着想象力。 举个例子,游戏中有许多拥有遗言的生物,它们往往在死后才能发挥出效果。比如蘑菇仔死后会恢复周围的血量,骷髅死后会产生一个盾,幽灵死后会永久增加周围单位的速度。 想要升级角色,就会导致角色过少,无法带走太多物资,若是不升级角色,则可能扛不住敌方的火力。玩家便要利用好不同的角色的遗言,为队友铺好前进的道路。 而进阶点的技巧,则是利用贪吃蛇的蜿蜒特性,铺出尽可能多的折返路,再让队伍于折返路中人挤人,达成一次死亡BUFF全家的巨大效果,用命养出一家数值怪物。 为此,玩家要调整好角色间的步调,让速度慢的角色在前,再让速度快的角色于后方追上,最终在折返路段重叠。 但不要以为这么玩就能轻松养出怪物,因为死的并不一定是遗言怪,也可能是你家大哥。大量的折返路也会将己方的队伍消耗殆尽,最后可能连出口都无法抵达。 什么时候养大哥?什么时候搜资源?什么时候捡了钥匙就跑?是在这一层地牢多转转,还是尽快前往下一层?是融合要质量,还是堆兵力靠数量?这些都是《高塔逃脱》反塔防玩法下的策略决策点。 尽管《高塔逃脱》的玩法并不精妙,但自洽的机制与极具想象力的过程,都让游戏的流程体验趣味性十足。这不同于爆款肉鸽的差异化玩法,也让玩家可以静下心来,享受不同于刷刷刷的别样乐趣。 但令人遗憾的是,《高塔逃脱》为了点题,所以流程玩法全部集中在了逃,缺少了对应塔防游戏中的攻。这意味着,玩家并不能在培养出强力的队伍后,直接推平典狱长们围成的火力网,自始至终都只能选择被动挨打。 这也让游戏的玩法深度缺少了对抗板块,令游戏只停留在了甜品程度。 也许,《高塔逃脱》就是为玩家茶余饭后的碎片时间,提供一次充满想象力的逃脱体验。它只是一个有趣的甜品,专为那些被齁住了的玩家量身定做。不要指望它能有多大的作为,能稀释跟风作品带来的审美疲劳,就已经足够。

评论列表
  1. 高塔逃脱颠覆传统塔防,我玩几关超惊喜!边建塔躲怪节奏爽,这全新体验真赞