《国王的恩赐:北方勇士》评测:性价比高,游戏体验稍显仓促,深度解析!
3DM评测《国王的恩赐:北方勇士》:性价比高,制作略显仓促
我是老瓜皮
2012-10-26
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作者:半神巫妖
评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 这款游戏内容丰富,但若能更精心打磨将更佳。 .Tonglan_785{width: 785px;overflow: hidden; margin: 5px auto;position: relative;}.Tonglan_785>div{margin: 0 auto;}“北方勇士”的翻译最初由“英雄世界”管理员EvilP17提出,我建议的翻译是“北地之王”,直译和意译各具特色,通关后自会明了。
原计划2012年春季发布的游戏因故推迟至冬季,具体原因将在文章末尾揭晓。现在,让我们开始评测。
一. 硬件、画面与实际效果:你的电脑能驾驭吗?不是游戏过时,而是你的电脑落伍了。
这款独立资料片沿用2009年《国王的恩赐:传奇》的引擎,配置要求不高,但评测还是要介绍。

配置要求如下: 系统:XP或更高版本 CPU:AMD 3800+或英特尔奔腾4 530以上 内存:XP 1G,VISTA和WIN7需额外1G 硬盘容量:12G(实际下载量约5G) 显卡:ATIX1900或N卡8800 若你的电脑配置低于此,请面壁思过。
引擎未升级,与过去相同。
高画质与低画质对比,主要区别在于阴影和模糊贴图,差异明显。
只要你的电脑不是十年前的产物,都能流畅运行这款游戏,GTX460显卡即可保证高画质下90帧以上的游戏帧数——我在地下城最高达到170帧。
画面方面,无需过多赘述。接下来,让我们着重介绍游戏内容。
二. 实际体验:老玩家重温经典,新玩家也能乐在其中。
对于老玩家来说,游戏玩法基本不变,只是新增了一些需要适应的内容。我们从新手角度进行评测。
《北地之王》作为第二部独立资料片,仍被视为全新游戏,游戏初期有耐心细致的新手教程,让新玩家熟悉游戏,老玩家也能了解新兵种和技能符文的运用。
《国王的恩赐》特有的即时大地图模式和回合战棋模式依然保留,S•RPG属性依旧。我认为这很好,因为《国王的恩赐》是RPG,没有建造城镇和发展环节,地图上的怪物和资源数量固定,因此玩家需要从1级开始规划资源和兵种。
现在大部分玩家喜欢枪车球,不喜欢动脑子的全回合游戏。这种即时与回合结合的游戏节奏紧凑,同时具备回合制游戏的思考环节,我建议大家尝试一下这个类型,毕竟现在玩的就是多样性。
今天借评测机会再啰嗦一句,很多玩家喜欢将《国王的恩赐》与《英雄无敌》比较,虽然两者同出一门,但一个是带有RPG元素的策略游戏,一个是带有策略元素的RPG游戏,两者无法相提并论。
从可视容量来看,本作的游戏地图略显小气。
下面我将详细评测本作三个新特色:维京兵种、符文魔法和瓦尔基里。
首先是维京兵种,增加了十余种维京海盗和野蛮人。实际上,东欧这几个国家做游戏,要么加矮人,要么加维京野蛮人。矮人、长矛、大象/狗熊、大胡子和各种带角的房子成为了我们对北欧的印象。而且他们的属性总是很不合理,或者说很偏激。
大家实际进游戏就会发现,维京兵种人手一堆技能,而且我经过数据对比发现维京族人虽然移动力不行,但个个是高属性的肉(包括他们远程兵,远程中的肉),集体性砍掉一个属性,然后在别的方面往死里加。这未免也太可怕了。
一刀119秒杀,但这个兵种领导力和数据以及技能明显不符,这个四级兵...
瓦尔基里是北欧神话中的女武神,职责是在战场上祝福这帮野蛮人,他们战死后将他们拉到瓦尔哈拉神殿(英魂殿)安息,最后在神殿侍奉他们。游戏中瓦尔基里代替以往的小神龙(而英雄奥拉夫也负责一部分),负责怒气部分的消耗,基本的招数还是换汤不换药的,但是效果比过去华丽了不少,而且比起傻傻龙,大家还是喜欢美女是吧。反正我个人很喜欢看美女放大招。
游戏中瓦尔基里大招
最后就是这个资料片的大卖点,符文系统和符文魔法。符文魔法本质上属于一系魔法,整体上的作用是增加符文系统的加成,因此仍属于魔法系,而且技能位置极其靠下,想点出来不是那么容易。
符文技能则是在战场上直接使用的,只针对我方的加攻加防等实质性的一个特技,符文独立于怒气和魔法存在,轮到兵种回合可以使用,用光战后恢复,这个特技似乎是针对维京人设计的(废话),每个兵种都有数量各异的符文值,影响着符文的使用和效力。
因为测试我才玩了6级,就会加攻击、加防御、加幸运。不过加成后攻击效果还是很明显的,再配合符文魔法可以让兵种增加的更强悍,也可以让法师系英雄摘掉“后期弱”的帽子。
然而我有一个问题,这个所谓的符文系统我好想见过...
缺点和不足:这个资料片游戏程序质量有点糙
《北地之王》游戏内容上没什么可挑剔的,应有尽有,而且还增加了许多贴心的小功能。不过这个游戏确实有点赶出来的,程序上小瑕疵不少。
1. 音乐和音效,首先他们新作的背景音乐和主菜单音乐真的是强大的无与伦比,绝对好听,可惜的是新加兵种有些特技竟然没有加音效,而且BGM在极少数情况下会断掉,介绍动画的BGM也没有了。
2. 模型问题,很多任务物品你把鼠标放上去是红的,我还以为不让点,最后不得不点的时候发现必须卡在一个特定位置点才能有效拾取,虽然没有了过去那种自动寻路功能,但是也不要卡马腿吧。
3. 更可悲的是存档,我不知道是我个人的问题还是大众问题,第一天游戏正版玩家存档各种悲剧,还不能云存档。赶快解决啊!我不想玩《无主之地2》了。
资料片和DLC“本是同根生,我就比你强”
《北地之王》保留了《国王的恩赐》一如既往的游戏鲜活要素和内容,虽然硬性素质比起前作有所下滑,瑕疵和小BUG也稍微有点多,但不妨碍其成为一款良心的大资料片。
因为现在这年头,你DLC完我再DLC,都出的差不多了把DLC打个包再出个年票月票和澡票——是的,我指名道姓说的就是EA、UBI、2K和快死的THQ等等厂商。
携家带口打亡灵...这是什么态度
就算对于我们广大玩破解游戏的玩家也是如此,每次蹦个DLC出来就要重新折腾游戏程序一会,要想玩到最新的游戏DLC稍不留意就把原版弄坏了,还得重新下载压缩包。一个资料片全搞定,安全省时又省事。正所谓“游戏画面与日俱增,游戏素质一天不如一天。”
当然了,北地之王的出现不会成为那些大厂商的良心箭靶,也不会撼动他们的黑心,但是我们玩家心里却知道,什么才叫够意思的赚钱——你卖游戏我买游戏,我们花钱我们认,作为厂商就不能让我们花钱花的高兴一点么?《北地之王》,一个将近5G的独立资料片,才20多美元,而且买这个游戏还送你一款15美元的回合战术游戏《幻想战争》,这才叫良心!
上面那个没导入的《幻想战争》就是送的
我之前是不是说过要告诉大家为什么这款游戏跳票了将近一年,到底很简单,官方说他们就20个人,今年人员流动很大,能做出《北地之王》已经实属不易。
然而我却知道他们在为网游《Royal Quest》忙的焦头烂额,游戏中那些BUG可以看出,该制作组几乎没有时间对《北地之王》进行深一步的测试。不是我挖苦你们,《Royal Quest》的画面对于客户端网游来说已经落伍差不多1~2年了,你只能做成页游或者手游等赚赚小钱钱,最后如果赔了,你们就为没有吧多余精力投入到北地之王上后悔吧。
图文:3DM文学组——陆夫人 文学指导:半神巫妖