《怪物猎人荒野》评测:维度突破新体验,迭代升级挑战来袭
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《怪物猎人:荒野》评测:生态进化与战斗迭代的挑战
Haine
2025-02-24
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作者:Haine
评论:商城特卖
配置型号
MEG Vision 幻影 X
主板
Z890系列
CPU
英特尔酷睿Ultra 9 285K
显卡
微星 RTX5070Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS
内存
DDR5 48G 7200MHz(24G2)
硬盘
2TB M.2 PCIe5.0 NVMe Gen5 读速10000MB/s
显示器
微星 MPG 322URX QD-OLED
为了周年纪念,卡普空推出了豪华的制作规格,却以寒酸的首发阵容强调生态位。游戏初体验便给人留下深刻印象,极端的狩猎环境与怪物交互,让玩家与怪物都蓬头垢面,考验着硬件性能。
《怪物猎人:荒野》拓展了IP维度,不再只是“打怪模拟器”,战斗外的内容填充更加自洽和完整。怪物与环境的交互,如缠蛙清洗身体、沙海龙日光浴,都增添了游戏趣味性。
游戏拥有历代最强势的地形陷阱,落石与悬崖峭壁遍布地图,部分特殊战役需要使用地形陷阱躲避敌人。开发者通过地形陷阱和怪物换区路线,让玩家提前拦截怪物,提供了一种新的狩猎方法。
游戏还赋予了玩家历代最强的狩猎沉浸感,一些小细节的改动,如部位破坏不再掉落素材,而是自动制作成弹药,让生态与狩猎不再割裂。
《怪物猎人:荒野》的战斗节奏有所改变,攻防一体的GP被稀释,并推出了精防系统。武器也进行了调整,如弓、双剑等武器改为资源循环类玩法,强化持续输出。
游戏还引入了坐骑鹭鹰龙,虽然性能逊色于“曙光”的狗子,但拥有自动行驶功能,让玩家在骑乘时可以松开方向键,方便翻取恢复药。
《怪物猎人:荒野》在战斗内容上有所妥协,但整体而言,游戏在生态系统和狩猎场景方面取得了巨大进步,值得玩家期待。