《怪物猎人:崛起》评测:翔虫消失后,探索新玩法攻略揭秘
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《怪物猎人:崛起》评测:翔虫革新,游戏体验再升华
海涅
2021-04-01
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作者:Haine
评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买英雄立志传:三国志¥62¥68-9%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 毫不客气地说,《怪物猎人:崛起》的体验,是历代作品中的最佳,除了后劲稍有不足,几乎找不出什么短板。而这个短板,也会通过DLC来抹平。 “一跃登天,纵横四方”,《怪物猎人:崛起》继承了《怪物猎人X》的创新精神,将“空战风格”和“狩猎技”发扬光大,让“翔虫”成为游戏的一大亮点。它不仅让玩家在空中自由翱翔,还带来了全新的武器玩法和战术策略。 “翔虫”的出现,让游戏动作系统更加完善,也让玩家在战斗中有了更多的选择。无论是翻滚还是跳跃,玩家都可以在空中完成,这让游戏体验更加丰富和自由。 《怪物猎人:崛起》在保留经典元素的也加入了许多新机制,如“受身”功能,让玩家在挨打后能更快地回归战斗。怪物也得到了强化,让游戏更具挑战性。 尽管《怪物猎人:崛起》在流程设计上有所简化,但游戏内容却十分丰富。从彩蛋到地图设计,都充满了惊喜。这些细节让游戏体验更加完整,也让玩家感受到了制作组的用心。 《怪物猎人:崛起》是一款值得推荐的佳作。它不仅继承了系列的优良传统,还带来了许多创新和惊喜。对于喜欢《怪物猎人》系列的玩家来说,这是一款不容错过的游戏。 毫不客气地说,《怪物猎人:崛起》的体验,是历代作品中的最佳,除了后劲稍有不足,几乎找不出什么短板。而这个短板,也会通过DLC来抹平。 虽然,流程体验上《怪物猎人:崛起》以去繁从简为卖点,将战斗效率提升至了最大,但并不代表这作只剩下了战斗。 令人惊讶的是,P3组在《怪物猎人:崛起》留下了惊人数量的彩蛋。比如,家中那幅画的背后有一只情报猫,会告诉你炎火村中的八卦;出外交易的潜艇,在安排好后可以在旁边的水流看到出行的猫狗,这些小可爱会在潜艇里对你挥手;招募随从的道场树后,可以爬上去发现猫头鹰的鸟巢,每一局狩猎都会积攒一定幸运值,在这里换算成道具;猫饭时,茶杯里有竖立的茶叶则代表幸运,一定会触发三个技能;以及纵横交错的地图设计,玩家总能在摸索中发现一处隐藏地形,进而探索到一整座矿洞,抑或是“先人遗产”。 这些地图的纵向设计与收集要素,让“翔虫”得到了最大程度地发挥,因为“翔虫”的出现,才能允许制作组设计出史无前例的复杂地形,而不用担心玩家迷路。有了“翔虫”,玩家才能行至从前无法想象的境地,多种元素环环相扣,相辅相成。 这些意料之外的惊喜,交织组成了战斗外的趣味,让你能感受到犹如《塞尔达:旷野之息》《只狼:影逝二度》般的探索乐趣。反人类刁难人的机制设定,被尽数去除,留下了这些友好贴心的设定,让玩家细心感受,这也是《怪物猎人:崛起》被称为集大成之作的原因,它不单是特化了玩家们最需要的元素,更加入了不拖累主轴的点缀,来丰富你的游戏流程,一切恰到好处。 聊聊个别有意思的改动。在“怪物猎人”系列中有着许多能改变招式性能的技能,比如纳刀会让收刀变快,因此太刀的“特殊纳刀”在获得“纳刀3”以后,会变得飞快。但开发组并不是单纯地将这个收刀过程加速,而是删除了转刀这些多余动作,来达到整体变快的目的。这让整个动作不管是视觉上还是使用上,都变得更加流畅,不单单是鬼畜的加速。 而其他武器就没有这样的待遇了。历史遗留武器“伞大剑”的开伞,依旧没有制作出开伞动作,空气判定让人忍俊不禁;变形类武器的加速技能,也远没有“纳刀3”带来的收益,不得不让人感叹不愧是P3组,太刀组! 一个主打PVE,甚至没有PVP的游戏,也没有必要刻意对某个武器口诛笔伐,尤其是所有武器都表现不错的环境里,有对比就一定会有高下,大家都觉得能玩就很好了,谁强削谁的思维,不如转变成谁不够好,补强谁。 目前,《怪物猎人:崛起》的表现已经让我非常满意,“翔虫”让我欲罢不能,实在没法想象以后的作品如果取消翔虫,该何去何从,但与其担忧不如先享受着,DLC 2和DLC 3都还没更新呢,怕什么? 而这作给我最大的触动,便是一个发行了17年的老牌IP,还能拿出令大部分人满意的创意与革新,这实在是件难能可贵的事情。多少知名IP因为思路枯竭,湮没在了电子游戏发展的长河里,即便活着也已沦为平庸,靠情怀度日。反而一些独立游戏却在玩法上屡屡突破,这不得不让人质疑起那些坐吃山空的大厂。 现在,卡普空交出了一份几近满分的答卷,我爱屋及乌甚至产生了对“怪猎宝可梦”的期待,现在难题来到了那些同行们的头上,如果它们不害臊的话。