港镇冒险新体验,《时灵 星辰愚者》评测6.7分,清新可爱如何玩转?
75
3

游戏通关难题与《时灵 星辰愚者》的解决方案
如今,对于众多玩家而言,通关一款JRPG(日式角色扮演游戏)似乎变得越来越困难。像《女神异闻录5》、《异度之刃3》、《八方旅人》等经典作品,以及近期崭露头角的新锐《神之天平》,都是耗时几十小时的大部头作品。随着工作生活的日益忙碌,我们的时间被切割得更加碎片化,很难有足够的时间坐下来完成这样一部长流程的JRPG。
近期发售的《时灵 星辰愚者》则可以说是JRPG中的一个异类。这款游戏虽然整体流程不到十小时,但完成度还算不错。它以一城一地的故事为背景,拥有一个够用的即时战斗系统,以及一个与你形影不离的时灵伙伴。烹饪、武器强化、升级加点等经典的JRPG元素也一应俱全,让整个游戏尽可能做到了“小而美”。
可爱精致的美术风格与忧郁的故事背景
《时灵 星辰愚者》给我的第一印象是可爱而精致的。这主要归功于它不错的美术风格,所有人物都以Q版二头身造型呈现,就像一个个圆滚滚的玩偶。游戏中的许多小细节也充满了漫画化的表达方式,例如主角奔跑时背后会扬起云朵状的沙尘,并附以“哒哒哒”的拟声词。这些要素,再加上充满了玩具感的场景图像,给人带来了不错的观感。
在这种可爱美术风格的外壳下,游戏的故事却多少带着一丝忧郁的气息。整个世界在十五年前遭遇了名为“大崩构”的灾难,人们虽然依旧坚强地生活着,却已经无法避免一个纷乱时代的到来。在世界一隅的海港阿斯特拉中,帮派、警察与外来势力,也各自心怀鬼胎,让这座表面平静的小镇陷入了暗流涌动。
细腻的文本与戏剧属性系统
《时灵 星辰愚者》在文本方面颇为细腻,游戏中遇到的大多数NPC都像这样有着他们各自的故事。归功于本作中细腻的文本,就算没有华丽的动画演出,你也能够感受到他们的外貌细节、性格特征,以及在对话途中的一举一动。这也让本作虽然流程不长,却依然拥有着颇多的文本量,整体人物塑造水平也在RPG游戏里处于中上水准。
游戏还为主角提供了一个“戏剧属性”系统。你可以通过不同的对话选项,扮演一个JRPG里传统的热血笨蛋、具有街头智慧的老练黑帮,或是遇事冷静分析的头脑派。每当你选择了特殊对应的选项,相应戏剧属性也会有所提升,而有些重要的对话选项,只有特定属性达到一定值才能解锁。这也为游戏增添了一些类似于CRPG(计算机角色扮演游戏)的角色扮演体验。
形影不离的时灵伙伴与即时战斗系统
本作中的“时灵”,即与主角签订契约的神秘存在,你也可以简单将她们理解成美少女使魔。从你进入游戏的第一刻起,时灵托莉就会与你形影不离。在你做任务、跑路时,她会在一旁用对话气泡吐槽,当你挂机时还会催促你赶快回家,而当你主线任务获得进展时,在她头上也会出现特殊对话的提示,让你能够听听她对现下发生状况的理解。
《时灵 星辰愚者》没有像许多小体量RPG一样选择方便的回合制战斗,而是选择了更加直观,也更加激烈的即时制战斗系统。本作的战斗系统总体来说比较简单,你基本没有什么技能可以使用,而是需要通过主武器、副武器的组合打击来剿灭敌人,并且通过闪避动作来躲掉敌人的攻击。
战斗系统的问题与总结
本作的战斗系统也有着不少问题。最严重的问题在于战斗的技巧性过低、手感不佳。由于游戏中主武器只有一种攻击模式,而无论枪支还是炸弹,在手柄操作时都会自动瞄准敌人,这让玩家基本上所有的战斗,都只是绕着敌人跑圈,然后再随便按按攻击键就完事。
游戏在敌人设计上做得也不太好。不少BOSS在出手前完全没有预兆,攻击都是瞬间完成,让玩家难以通过闪避来躲开,许多时候只能靠血量硬吃,完全失去了依靠操作规避敌方技能的乐趣。而有些小怪的攻击都是远距离瞬间冲刺到玩家面前,让人还没来得及反应就已经吃到伤害。
《时灵 星辰愚者》是一款合格的小体量JRPG。它的剧情完整度不错,文本颇为细腻,也能通过“戏剧属性”给玩家提供一些角色扮演的参与感。遗憾的是,它的故事整体并没有太多亮点,玩家选择对结局的影响也微乎其微。游戏的即时战斗在手感、敌人设计上都存在一些问题,导致实际的战斗体验委实一般,不过战斗系统对于这样一款小体量游戏来说,也还算够用。