黑暗森林严酷挑战,ARC Raiders评测7.9分,深度体验新高度
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游戏背景与基础素质
ARC Raiders是一款设定在一个被ARC机器人侵略的世界的搜打撤游戏。玩家扮演的“Raiders”在ARC的威胁下,与其他善恶难辨的Raiders一同往返于地表与避难所,为地底世界带回资源与对抗ARC的关键信息。游戏由“老DICE团队”Embark制作,画面、优化、场景美术与音效设计都达到了很高的水准,部分场景甚至给人一种接近电影级氛围感。
游戏体验与问题
尽管游戏基础素质优秀,但目前在体验上存在不少欠缺,主要问题出在PVP部分的设计上。在玩家间“自由交流、自由开火”的规则下,不同类型、不同心态的玩家之间将不可避免地因无限制的PVP玩法产生矛盾。游戏的运营也存在不确定性,对于不喜欢废土捡垃圾+复古科幻组合的玩家,目前不会推荐他们玩这款游戏。
游戏玩法与机制
与大多数搜打撤游戏不同,《ARC Raiders》在新手开局的很长一段时间里,流程更像是一个下副本、刷资源、带回去做装备和基建的联机MMO。游戏地图中资源给得非常充足,单人玩家搜一栋小楼或者中高价值点位的一小层,背包基本就满了。游戏对新手玩家也比较友好,可带免费配装出门,还附送一把随机武器和简单的补给品。
ARC敌人与PVP机制
游戏标题中的“ARC”即是PVE部分的主要敌人,但绝对不能把它们当做“可随手欺负一下的中立野怪”。ARC的攻击性非常强,普通的“黄蜂”无人机一梭子全命中,可以打掉轻甲玩家半条血。而想要稳定收割ARC,并不是冲着它们倾泻子弹就行,ARC通常都存在部位破坏机制。相对于非常完善的PVE玩法,游戏的玩家对战机制非常糟糕,几乎像是制作组将打ARC的PVE部分做完之后,简单粗暴地打开了玩家之间的“友军伤害”选项,就当作是完成PVP部分了。