《黑暗之魂3:环印城》评测8.9分,揭秘最后阴谋!
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《环印城》DLC:宫崎英高的“惊悚”盛宴
需要明确的是,这个DLC并不适合所有玩家。它对你的吸引力,很大程度上取决于你是否喜欢宫崎英高的那些充满阴谋诡计的桥段。想象一下,你正走在一条看似平静的大道上,周围散布着诱人的小点。当你准备享受一番时,突然出现一群壮士对你万箭齐发,你还没来得及反应,就已经倒地身亡。这样的桥段,如果你不喜欢,那么这个DLC对你来说可能是一场灾难。
对于我来说,这样的桥段却带来了无与伦比的快乐。通关这个DLC的那天晚上,我甚至在梦中被老贼的套路所困,身上带着三四十万的魂死无葬身之地,然后高兴地笑醒了。
作为一个魂系列的老玩家,我对墙角杀、推悬崖等常见套路已经免疫。《环印城》这个DLC依然能让我经常死得很懵逼。这恰好反映出了这些全新的阴谋诡计有多么新颖,设计得有多么有深度。
在反套路的过程中,我会尝试摸索阴谋诡计背后的门道。虽然在这个过程中可能会死几次,但是自己却能逐渐找出从容应对的办法。套路还是原来的套路,敌人也还是原来的敌人,但是我却依靠自己的智慧,而非游戏人物的数据成长,成功赢得了挑战。损失的魂可以通过其他方式再赚回来,但如此精妙的设计和思维上的享受却是可遇而不可求。
《环印城》:充满挑战的“惊悚”之旅
不知道宫崎先生是不是因为觉得这是《黑魂3》的最后一个DLC,而且下次做魂系列游戏也不知道是何年何月,于是索性放了个大招,施展毕生所学一次性把你阴个够。为此,毒池、沼泽、埋伏、机关、扎堆的精英怪、难缠的小怪等几乎所有魂系列中最令人头疼的元素,都被一股脑地倾泻到了这个DLC当中。
在这种情况下,《环印城》的关卡整体难度也达到了《黑暗之魂3》的巅峰。我在进入这个DLC前已经将生命力点到了40以上,但是依然能够被部分小怪的一套连击满血直接带走。如果你在进入这个DLC前依然处于一周目状态,那么我强烈建议你至少将生命力点到30以上,主力武器+10(特殊武器+5),回血的元素瓶最好能保持在10个左右。
不过值得注意的是,这个DLC并不是为了难而难。在每个足以将你折磨得焦头烂额的难关背后,都一定有着合情合理、逻辑清晰的应对办法。一旦当你摸清了基本脉络,原本看起来无比变态的套路都将迎刃而解。而这种有弹性的难度,其实是需要由极其强大的关卡设计能力作为支撑的。
《环印城》:BOSS战与PVP元素的完美融合
《环印城》的流程中一共有4场BOSS战(其中包括了1个隐藏BOSS),在数量上和前一个DLC相比几乎翻了一倍,因此乍看之下这次似乎诚意十足。在BOSS战的素质方面,这个DLC比游戏本体超过80%的内容都更优秀。几乎每一个BOSS都有着丰富的阶段变化和极具观赏价值的攻击招式。它们所提供的挑战性也足以令人满意,每个BOSS都至少卡了我半个小时的进度。
有趣的是,其中有一场BOSS战的对手可能会是其他的玩家。如果你选择在连线模式下进行游戏,并在进入这场BOSS战前召唤至少1名玩家帮手,那么这场战斗的BOSS将会是1名其他玩家+若干名人形电脑对手。在挑战完成后假如依然意犹未尽,你还可以花费一点儿不多不少的魂重置这场战斗。
这种加入了PVP元素的BOSS战充满了变数,挑战难度将会直接和其他玩家帮手或玩家对手的水平挂钩,其背后隐藏的平衡性问题其实非常多。但是我不得不承认在实际游玩过程中,欢脱、热闹的感觉远远盖过了平衡性问题带来的不适感。从这个意义上而言,它其实为这个DLC注入了更有活力的玩法和乐趣。