《黑白莫比乌斯》评测:沉浸式剧情巅峰,游戏体验却令人失望

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《黑白莫比乌斯》评测:沉浸式剧情巅峰,游戏体验却令人失望

《黑白莫比乌斯:岁月的代价》评测:经典故事,遗憾载体

和田 | 2022-11-17 返回专栏首页 作者:和田 评论: 商城特卖 小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 需要忍受太多,才能体会到的好故事 .Tonglan_785{width: 785px;overflow: hidden; margin: 5px auto;position: relative;}.Tonglan_785>div{margin: 0 auto;}
    2021年11月24日,AQUAPLUS开启了“受赞颂者”系列20周年的特别直播。尽管手游《受赞颂者:失落的旗帜》占据了直播的大部分内容,但直播也为玩家们带来了两个好消息:《受赞颂者:二人的白皇》动画化以及“受赞颂者”系列20周年纪念作品《黑白莫比乌斯:岁月的代价》。 《黑白莫比乌斯:岁月的代价》是“受赞颂者”系列的前传作品,官方描述为“这是最后成为众人传唱的‘受赞颂者’的故事”。即便不了解“受赞颂者”系列,玩家也能轻松游玩和理解本作。 本作以传统回合制RPG为载体,强调“故事,让RPG变得更有趣”。游戏确实提供了有趣的故事,但遗憾的是,这几乎是本作唯一的优点。 游戏画面粗糙,城镇居民没有脸部建模,模型质量与主角差距巨大。画面表现力堪称灾难,甚至有一种不可名状的恐惧感。 游戏的原野地图表现不错,部分地图场景开阔,设计得很好。连接各城镇的萨库尔街道面积随游戏进度增加,最终能呈现出无缝的开放大地图效果。 游戏的敌人设计丰富,每种敌人都做了丰富的动作拆分。战斗系统围绕独创的“连环”进行设计,但数值问题导致战斗体验不佳。 尽管如此,本作的故事依然出色。作为“受赞颂者”系列的前传,讲述了奥修特尔在邂逅谜之少女修娘之后,追逐父亲的背影,最终成为“右近卫大将”的故事。 游戏日常剧情轻松愉快,主线剧情紧凑,不注水,不谜语人,如抽丝剥茧般一步步展开,令人直呼过瘾。但剧情本身,也成为了本作唯一出彩的部分。 为了体验完整的故事,玩家需要忍受各种在如今令人难以接受的要素,至于这是否值得,恐怕不同的玩家会有不同的答案。

    《黑白莫比乌斯》评测:沉浸式剧情巅峰,游戏体验却令人失望

    评论列表
    1. 还有明天 回复
      黑白莫比乌斯剧情很吸引人,但游戏性有待提高,个人体验中沉浸感很强!希望后续版本能更完善吧~
    2. 残花落泪 回复
      黑白莫比乌斯剧情绝了,沉浸式超顶!但我玩时操作卡,体验有点拉。