《幻》评测2.0:老鼠屎搅局,游戏体验大打折扣?揭秘解决之道
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游戏《幻》的期望与失望:中国游戏开发的新挑战
《幻》的开发团队曾满怀信心地宣称,他们要打造一款能让外国玩家肃然起敬的游戏。开场动画中,“由一群中国玩家设计、制作并发行”的字样,彰显了他们的自豪。现实与期望之间,却存在着巨大的鸿沟。
太阳系沙盒的承诺与现状
《幻》最引人注目的卖点之一,是其提出的“太阳系沙盒”概念。开发团队声称,游戏将实现1比1大小的太阳系,单个星球的面积也将超越大多数沙盒游戏。目前展示给玩家的,却只有两张地图——海岛和沙漠,且都是平面地图,无法实现星球间的穿梭。
生存乐趣的缺失与教学引导的不足
在《幻》中,玩家扮演的是一个机器人,所有行动都需要消耗电力。游戏并没有将生存的乐趣真正体现出来。在大多数优秀的生存类游戏中,解决问题的方法往往不会简单明了,而《幻》中的求生方案却过于简单:只需回到太阳能电池板附近充电或进入宇航舱待机即可。
自定义装备系统与教学引导的困境
《幻》提供了一套开放性的自定义装备系统,玩家可以随意打造角色外观。这种看似创新的设计,却让人想起了大学时代上AutoCAD选修课的经历。而游戏的教学引导也存在着严重的问题,玩家需要通过不断死亡来摸索游戏的基本玩法和系统。
总结
《幻》作为一款国产游戏,承载着中国游戏开发者的期望。在游戏设计、玩法体验和教学引导等方面,它还有很长的路要走。希望《幻》的开发团队能够认真反思,不断改进,为中国游戏市场带来更多优秀的作品。