火焰纹章改写新篇章,Engage评测揭示风花雪月背后的战斗魅力
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《火焰纹章:Engage》评测:风花雪月之外,火焰纹章依旧炽热
伊東
2023-01-27
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作者:伊東
评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买英雄立志传:三国志¥62¥68-9%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 一长一短的探索 .Tonglan_785{width: 785px;overflow: hidden; margin: 5px auto;position: relative;}.Tonglan_785>div{margin: 0 auto;}《火焰纹章:风花雪月》作为系列巅峰之作,成功地为SRPG注入新生力量。《火焰纹章:Engage》却另辟蹊径,以全新的风格诠释经典。
Unity引擎的运用,让画面细节更丰富,色彩更鲜明。角色设计由Mika PikaZo担纲,流行元素融入其中,为年轻玩家打开大门。
战场表现回归“一对一”,经典元素如“指挥”“副官”等被废弃。游戏风格与《风花雪月》截然不同,却充满“火焰纹章”特色。
《Engage》保留了“悔棋”和“简单模式”,故事和叙事模式与《风花雪月》相去甚远。三角克制系统回归,随机模式可供选择。
剧情围绕“十二枚纹章士戒指”展开,主角踏上讨伐邪龙的旅程。故事简单清晰,回归早期JRPG的“收集伙伴,惩恶扬善”路线。

战斗和角色养成部分充满趣味,纹章士、角色、武器和职业类型并行的策略构成,让游戏更具变化与可能性。

《Engage》像是《风花雪月》的反面,战斗和日常部分比重调整,故事和剧本掌控上,《风花雪月》更胜一筹。
《Engage》选择了一条与《风花雪月》完全不同的道路,却充满惊喜。它让我们思考:对于SRPG,我们到底要“S”还是要“RPG”?
《Engage》的成功,或许预示着《火焰纹章》系列的未来方向。让我们拭目以待。