《剑魔学园新篇章:揭秘传承与创新之旅》
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游戏背景与系列传承
《剑与魔法与学园任务》作为ACQUIRE公司时隔十余年推出的“剑与魔法与学园”系列新作,虽然乍看之下并无太大亮点,但实际上却承载着丰富的系列传承。ACQUIRE公司凭借其近30年的游戏开发经验,一直致力于制作系列作品,如“天诛”和“秋叶原之旅”等,都拥有鲜明的特点和稳定的受众群体。此次新作虽然游戏类型有所改变,但依旧保留了系列的核心元素。游戏类型转变与剧情设定
从原先的迷宫RPG转变为半即时的战略RPG,虽然保留了系列的一些设定,但《剑与魔法与学园任务》依旧可以被视为一部全新的作品。游戏剧情讲述主角继承家传秘宝“统御魔杖”,与同伴们展开冒险,解决大陆上的异变。故事脉络清晰,日式幽默贯穿整个流程,全语音和高质量的本地化也为玩家提供了良好的体验。游戏系统与玩法
《剑与魔法与学园任务》的战斗系统采用了类似桌游的棋盘式战场,玩家可以通过“统御魔杖”操控人物和物品进行战斗。虽然设定新颖,但实际操作却显得有些敷衍,且缺乏深度。游戏中的MP系统虽然简单易懂,但在实际战斗中却需要玩家时刻注意多个因素,容易导致操作失误。学生招募与养成
在学园中,玩家可以招募10个不同种族的学生,每个种族都有男女之分,立绘质量较高。学生的招募和养成系统相对简单,但特质的属性影响微乎其微,且装备系统也并不成熟。整体上,学生的培养和战斗体验较为单一。游戏评价与总结
《剑与魔法与学园任务》在系统设定和玩法上存在诸多不足,如战斗系统过于简单、养成系统缺乏深度、剧情和画面表现一般等。虽然保留了系列的一些元素,但与前作相比,这部新作并未达到预期的高度。这部作品更像是一部挂名游戏,而非正统续作。