《僵尸世界大战》重燃战火,新炒旧饭却失风味
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游戏概述
《僵尸世界大战:劫后余生》(简称WWZA)作为《僵尸世界大战》(简称WWZ)的续作,本应带来全新的游戏体验。从实际体验来看,WWZA并没有展现出任何创新和升级,反而保留了WWZ中的许多缺陷和BUG,让玩家感到失望。游戏内容分析
尽管WWZA在地图等方面有所增加,但大部分内容与WWZ相同。游戏保留了WWZ中的经典元素,如PVP和PVE模式、职业选择、技能升级等。WWZA的剧情相对薄弱,且游戏中的BUG和缺陷并未得到改善。游戏体验评价
WWZA在PVE模式中,玩家可以选择枪手、歼灭者等职业,拥有不同的技能和武器。由于AI队友的缺陷,玩家在游戏中需要承担更多的任务负担。WWZA的射击手感不佳,让玩家难以体验到射击的快感。AI队友问题
WWZA中的AI队友存在明显的缺陷,无论是任务道具的运送还是医疗包的携带,都需要玩家自己完成。在游戏中,AI队友会不顾危险地跳下高台与僵尸搏斗,导致玩家在关键时刻孤军奋战。射击手感问题
WWZA的射击手感不佳,射击音效和画面反馈不够出色,让玩家难以体验到射击的快感。这让人不禁怀疑,WWZA是否真的是一款值得体验的游戏。总结
虽然WWZA在巨型尸潮方面依然具有震撼力,但对于已经体验过WWZ的老玩家来说,WWZA的新鲜感仅限于新增的地图。WWZA更像是将WWZ的“半碗饭”端了上来,口味依旧不对,且因为时间过长,让这半碗饭变得有些馊了。