《看门狗:军团》评测:现实与理想之距,体验革新新境界
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《看门狗:军团》评测:创新与现实的碰撞
《看门狗:军团》作为育碧的最新力作,其核心卖点“军团”系统无疑吸引了众多玩家的目光。这款游戏在创新与现实的碰撞中,展现出了其独特的魅力与不足。“军团”系统:创新与局限并存
“军团”系统是《看门狗:军团》的核心玩法,玩家可以招募伦敦市的市民加入自己的黑客团队——DedSec。这一设计打破了传统单主角设定,让玩家体验到了与众不同的游戏乐趣。随着游戏的深入,玩家会发现,这些招募来的角色技能重复度高,且缺乏深度,使得“军团”系统的新鲜感很快消失。角色升级与技能系统:简单却实用
《看门狗:军团》的角色升级系统相对简单,玩家可以通过消耗科技点来解锁技能。虽然技能种类有限,但足以满足玩家的需求。由于技能通用,玩家在角色间的切换并不能带来太大的差异,使得游戏体验略显平淡。潜行与战斗:各有千秋
《看门狗:军团》的潜行玩法继承了系列传统,玩家可以利用无人机、遥控蜘蛛等工具进行远程操作,实现悄无声息的任务完成。而近战系统则借鉴了《刺客信条:枭雄》,但打击感与策略性方面仍有待提升。开放世界与剧情:瑕不掩瑜
《看门狗:军团》的开放世界设计较为成熟,但重复度高的问题依然存在。剧情方面,游戏延续了系列一贯的黑色幽默与讽刺,对人工智能、集权统治等科幻命题进行了思考,但深度仍有待加强。有想法但执行力不足
《看门狗:军团》是一部有想法但执行力不足的作品。虽然“军团”系统为游戏带来了新的玩法,但其在实际应用中存在诸多局限。希望育碧能在未来的作品中,继续探索这一玩法,并加以改进,为玩家带来更加优秀的游戏体验。