乐高漫威2评测7.0:延续公式,乐高英雄升级?
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乐高漫威超级英雄2:经典“乐高公式”的传承与创新
近年来,乐高游戏凭借其独特的“乐高公式”赢得了众多玩家的喜爱。从《乐高星球大战》到《乐高蝙蝠侠》,再到《乐高霍比特人》和《乐高侏罗纪世界》,乐高游戏似乎总是遵循着这一公式,将经典IP与乐高元素相结合。这并不意味着乐高游戏缺乏新意。事实上,乐高游戏有着固定的受众群体,其关卡和谜题设计一直备受好评,趣味性和重复游玩价值甚至超过了多数中等偏上的解谜游戏。
漫威英雄齐聚一堂,独特能力助力解谜
《乐高漫威超级英雄2》延续了“乐高公式”,将漫威旗下的众多超级英雄汇聚一堂。钢铁侠、蜘蛛侠、星爵、奇异博士等角色各具特色,玩家需要善用他们的能力,在恰当的时机进行配合,以解决各种谜题。例如,星爵可以利用喷气背包自由飞行,美国队长能够投掷盾牌触发机关,雷神则擅长释放闪电为机器充电。这些特性非常适合在特定地方进行解谜。
随着游戏流程的推进,越来越多的新英雄会逐步解锁。这些新英雄不仅能够为玩家带来新鲜感,还能在自由模式中回到之前的关卡解决一些老英雄们暂时无法解决的机关或谜题。这样的设计大大提高了游戏的可重复游玩价值。
原创故事与乐高幽默,打造全年龄向虚拟乐园
《乐高漫威超级英雄2》的故事情节虽然水准一般,但乐高在其中融入了自家的独有幽默。例如,神盾局长每次出场总是零食饮料不离手,星爵在公放音乐的时候也会轻而易举地吸引一大堆角色一起跳舞。与更加严肃的同类型作品相比,《乐高漫威超级英雄2》更像是一个全年龄向的漫威主题虚拟乐园。
战斗、搜集与解谜,乐高元素贯穿始终
战斗、搜集与解谜是《乐高漫威超级英雄2》的主要游戏元素。这些元素都与拆分重组乐高积木有关。这样的设计思路对乐高粉丝来说或许早已驾轻就熟,但对于不熟悉乐高游戏的玩家来说,可能需要一段时间才能适应。
与其他乐高游戏一样,《乐高漫威超级英雄2》对于熟悉了乐高游戏内在逻辑的玩家来说可能太过简单。战斗基本上是傻瓜式的,死亡时可以原地满血复活,还能无限续命。游戏中的积木遍布每一个角落,理论上还能随心所欲地反复搜集。对于中高阶玩家来说,获得这类唾手可得的资源可能不会有任何成就感可言。
战斗竞技场:喧闹的合家欢情景
在战役模式之外,战斗竞技场为《乐高漫威超级英雄2》提供了额外的玩法和乐趣。玩家可以在这里体验“夺取无限宝石”和“色彩对抗”等玩法。这些玩法虽然缺乏竞技性和公正性,但最大的价值依然存在于喧闹的合家欢情景中。
:亲和力与包容性,欢乐才是王道
《乐高漫威超级英雄2》是一款典型的根据“乐高公式”生产出的工业流水线式换皮作品。它的大多数玩法都能在其他乐高游戏中找到,游戏难度对于中重度玩家而言可能过于简单无脑。对于这款游戏真正的目标受众而言,它已经做好了本分。对于这款主张亲和力与包容性的作品而言,胜负并不重要,欢乐才是王道。